Амалиррец, будь в курсе!

11.03.24 Делимся радостной новостью!
Вышла первая электронная книга по Амалирру! Все, кто хотел ещё больше погрузиться в наш мир - книга БЕСПЛАТНА для прочтения!
Автор ждёт Ваших отзывов: ЗДЕСЬ

16.12.22 Добавлено обновление Новогоднего стиля форума, с возможностью включения/отключения снега и тумана (кнопки в боковой панели смены стиля).

23.08.22 Новости об анкетах для НПС (только для принятых игроков)

20.08.22 Новости для старых игроков.

09.07.22 Нашему форуму исполнилось 11 лет!

ВНИМАНИЕ!
Новости по исчезнувшим картинкам. Нажми, чтобы прочитать.
В связи с исчезновением одного из бесплатных хостингов изображений, на форуме не отображается большое количество картинок в разных разделах! Мы знаем об этой проблеме и уже работаем над её исправлением!

Если в своих постах, подписях или масках вы обнаружите пропажу картинок, но при этом у вас сохранились оригиналы - напишите об этом Мэлодит в соц.сетях или в ЛС на форуме!
___________________________________________________

28.05.22 Обновление летнего стиля!

16.05.22 Добавлен новый инструмент для персональных настроек отображения текста на форуме! Инструкция по использованию уже ждёт вас для ознакомления!

01.05.22 Обновление системы рейтинга на форуме!

25.04.22 Ёлка покинула наш мир... Благодарим всех за участие! Не забудьте, для того, чтобы использовать некоторые полученные Вами артефакты необходимо отыграть их получение и отписаться об этом в теме Золотой Парась

19.03.22 Новости о Подарках, которые ВЫ заработали во время Новогодних празднований!

08.03.22 Наши восхитительные Дамы! С праздником!

23.02.22 Дорогие наши Мужчины! С праздником!

20.02.22 Зачарованный Дворец открывает свои двери! Не пропустите ПЕРВОЕ в истории Амалирра массовое боевое событие! Делайте ставки и следите за ходами участников!

02.02.22 Объявление о Новогоднем Древе!

01.02.22 Стартовал Конкурс Валентинок!

30.01.22 Голосование в конкурсе Новогодние рисунки ОТКРЫТО!

27.12.21 С наступающим Новым Годом!
Гремлины что-то воплотили...

01.05.21 Опрос по Текстовому редактору от Гремлинов!

30.04.21 Опрос по конкурсам 2.0!!!

Всем игрокам необходимо отметиться в теме Получения постоянных наград, если имеете необходимое кол-во Репутации/Времени на форуме.
Актуальное время игры: 3058 год. Начало года, зима.

3057г. Начало: в империи объявлено о создании нового духовного ордена. Его основатель объявил, что будет строго следовать заветам Исайи, с соблюдением обета бедности и объявил конечной целью постепенное распространение идеалов братства на всю исарианскую церковь. Такое понравилось не всем иерархам и вокруг нового проповедника начинают плестись интриги.

3057 год. Лето. Турл-Титл разорен войной с орками и недавней эпидемией чумы. Среди Великих Семей с новой силой началась борьба за власть завершившаяся смещением канцлера ван Дертана. Новая правительница Республики, для удержания власти ищет силы на стороне.
Тихо и буднично в Атраване вернулся к жизни древний лич Зулл Саракаш. Создания Ночи собираются к его цитадели, чтобы объявить о своей верности, в надежде поучавствовать в разделе завоеванных земель. В ближайшем будущем.
В Атраванской провинции Азрабея началась война. Авантюристы и расхитители могил случайно пробудили и выпустили из склепа царицу Фаргутту. Их высочество вышло на свет не одна, а с несколькими тысячами солдат, похороненных некогда с ней же. Она объявила о своих правах на Азрабейское царство и подкрепляет их, штурмуя и захватывая города

3057 год. Осень. В Турл-Титле произошла революция. Клан ван Дертанов, правивший страной более 10 лет был свергнут и почти полностью уничтожен. Новый правитель Республики Эдгар Беланс - подтвердил приверженностью союзу с Эльвенором и Хортией против орков, а так же подписал помилование и восстановление в правах опальному графу Ги де Эстверу.

3057 год. Зима. В результате трагических событий в начале осени на острове Голлор, в ходе которых Гильдия Магов оказалась обезглавленной, на остров из изгнания явился архимаг Клиберн.

3058 год начался на веселой ноте...

Вливаемся в игру Список текущих приключений
Сюжетные персонажи
Поиск соигроков
Заявки на собственный сюжет
Список сюжеток
Задания от НПС
Активные сюжеты
Прошлое героев
Прошлое мира
Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра, события которой разворачиваются в авторской вселенной. Реальность мира - аналог Позднего Средневековья. Здесь Вы найдете отголоски культур Европы, Персии и Ближнего Востока, Японии и Китая, а также широкий набор мифических народностей.

Жанр: Тёмное фэнтези с элементами низкого
Рейтинг: 18+
Система: эпизодическая
Мастеринг: смешанный
Дата создания: 09.07.2011г.
Первая КНИГА по миру Амалирра.

P.S.
Как бы сильны не были Ваши персонажи на других ролевых — здесь это не значит ничего! Мы дадим вам обидное прозвище, крепко прищемим дверью, треснем табуреткой по голове, искупаем в испражнениях, а под конец заставим платить алименты!!!! Грррр.
Конечно, мы шутим. У нас дружелюбный АМС состав (кроме Крякена). Всегда поможем и подскажем. Обращайтесь в Гостевую

Слагатель - Отец Основатель форума. В личные сообщения НЕ писать. Все вопросы направляйте в тему Вопросы и ответы.
Зона ответственности: ИнфоБаза (всё, что касается исторической части мира), квесты, ответы в группе ВК и гостевой, проверка анкет.

Изольда - Мать Основательница форума.
Зона ответственности: конкурсы, реклама проекта, ивенты на ристалище, начисление и списание игровых очков и очков опыта, вестник Амалирра, квесты. Выносит решения о наказаниях за нарушение правил ролевой.

Мэлодит
Зона ответственности: тех.поддержка форума, проверка анкет, конкурсы, группа ВК, начисление и списание игровых очков и очков опыта.

Драйк
Зона ответственности: графическое наполнение форума, квесты, ответы в гостевой.

Энац
Зона ответственности: проверка анкет, квесты, ответы в гостевой.

Кристоф
Зона ответственности: графическое наполнение форума, ответы в гостевой, проверка анкет (в отсутствие других проверяющих).

Зилхар - В отпуске
Зона ответственности: -

Даурлон - В отпуске
Зона ответственности: -

Гремлины:
Мэлодит, Рэйвен, Гленн Рехтланц - технический отдел форума. В подчинении имеют Гремлина Младшего - от его имени может писать любой из Гремлинов.

Неписи:
НПС, Весть, Многоликий, Безликий - 4 вестника апокалипсиса. С данных аккаунтов в квестах отписываются Гейм Мастера.
Джед - распорядитель боев на ристалище.

• Подать жалобу • Сообщить об ошибке • Отблагодарить • Внести предложение
Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра, события которой разворачиваются в авторской вселенной. Реальность мира - аналог Позднего Средневековья. Здесь Вы найдете отголоски культур Европы, Персии и Ближнего Востока, Японии и Китая, а также широкий набор мифических народностей.

Жанр: Тёмное фэнтези с элементами низкого
Рейтинг: 18+
Система: эпизодическая
Мастеринг: смешанный
Дата создания: 09.07.2011г.
P.S.
Как бы сильны не были Ваши персонажи на других ролевых — здесь это не значит ничего! Мы дадим вам обидное прозвище, крепко прищемим дверью, треснем табуреткой по голове, искупаем в испражнениях, а под конец заставим платить алименты!!!! Грррр.
Конечно, мы шутим. У нас дружелюбный АМС состав (кроме Крякена). Всегда поможем и подскажем. Обращайтесь в Гостевую
Рейтинг игроков
Вы последний раз заходили Сегодня, 21:13
Текущее время 29 Апр 2024 21:13
Отметить все форумы как прочтенные
Последние сообщения
Активные темы дня
Активисты дня
Активисты форума

Гостевая. Вопросы и Ответы.



Слагатель
Слагатель

    Тот-Кто-Сдерживает-Неистовство-Творцов


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 16 Август 2018 - 19:47


  • 0

Здравствуй, странник!
Если душу твою гложат вопросы, молви здесь их и получишь ответ.
 
Уважаемые Гости! Ваши сообщения проходят ПРЕМОДЕРАЦИЮ!!! 
Это значит, что когда Вы отправляете сообщение, оно появится на форуме только ПОСЛЕ того, как его проверят модераторы! 

ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ

Религия и боги
Вопрос: можно ли описать какое-то свое божество, которого нет в "Религии"?

Ответ: Да хоть летающего мокоронного монстра, если будет расписано то, как и почему начали верить в него.
Магия:

Вопрос: к какому из навыков магии Жизни относится целительство?
ОтветНи к какому навыку целительство магии жизни не привязано. Целительством будут уже сами заклинания, а не навык. А вот, например,  если источник магия Дня, то целительство идет уже как ее направление

Вопрос: может ли маг Воды создавать лед?
Ответ: не может. Играться с температурой (давать или наоборот, поглощать тепло) могут только маги Огня. Маг Воды может как максимум заставить воду затвердеть. В таком состоянии она напоминает лед, но не холодная и не тает

Вопрос: из каких проявлений земной материи маг-стихийник может черпать силы и на какие может воздействовать, зачаровывая всякими плетениями? Песок, глина, камень, руды, металлы (да-да, это ж те же минералы, даже если обработанные), драгоценные камни? Можно ли, например, ослабить доспех, вычерпав из его металла энергию, или использовать "земляные иглы" на камне, пусть и с задержкой по времени? Это возможно при взятии "контроля над стихией" или определенного уровня "концентрации"?
Или вообще определяется игровой ситуацией?
Ответ №1: Насчёт металла могу своё скромное словно вставить: можешь проверить химический состав некоторых href="https://kto.guru/geografia/113-himicheskiy-sostav-pochvy.html">почвы. Там дааааааалеко не только металлы, скорее уж почти совсем не они. Так что логика "металл - обработанный чистый камень" из аватара вряд ли сработает для мага земли. 
Если это не аргумент, то можно пуститься в физику и выявить различия между молекулярными и атомарными связями в металлах и более рыхлых горных породах - они, различия, значительны. 
Другими словами, у обычных металлов и камней/земли столько же общего, сколько у камня и желе. Руды - туда же. 
Ответ №2: я не могу представить себе ситуации, когда у мага нет под ногами земли, каменной тверди, морского дна, но есть отдельные камни и руды. Разве что запустить его в космос.
Брать силу он от камней может, но крохи. И, если не ошибаюсь, для этого требуется уровень не ниже мастера. И руда это руда. Она может чувствоваться магом но он не может из нее что-то извлекать/

 

Вопрос: на начало игры персонаж уже имеет артефакты в своей коллекции, надо описывать в биографии их приобретение? Какой-то лимит в их количестве и силе есть?

Ответ: Да, описывать. Сверх могущественные штуки со старта не допустимы. Парочка полезных вещиц имеет место быть - посмотрим по анкете.

 

Вопрос: Сколько в книге заклинаний может быть авторских заклятий?

Ответ: Регистрация индивидуального заклинания не входящего в Большую Книгу Заклинаний:

Заклинание 1 круга = игровых очков
Заклинание 2 круга = 10 игровых очков
Заклинание 3 круга = 20 игровых очков
Заклинание 4 круга = 35 игровых очков

Соответственно, столько, на сколько хватит очков.

Жить вечно/вечно сохранять красоту и молодость:

Вопрос: а есть ли способы продлить себе жизнь\молодость? Зелья, редчайшие травы?
Превращение в нежить и заклинания Иссушить жизнь не предлагать : )

Ответ: Есть! Если зелья там, то в их получении/изготовлении придется заморочиться. Негоже чтобы эликсиры молодости в каждой лавке были. Артефакт какой надыбать, ритуал запросить и т.д. Но и цену по итогу придется заплатить, и речь вовсе не о монетах.
 Если воровать жизненные силы у людей и животных претит по моральным соображениям, можно брать их у растений. Маги Жизни очень рекомендуют прогулки по лесу, на свежем воздухе!))

 

Вопрос: на сколько возможно вечно продливать жизнь используя зелья и специальные заклинания? Например, вытягивая жизнь у других.

Ответ: Продлить можно на долго, но не вечно. У каждого живого организма есть свой конечный ресурс, выше которого он не прыгнет. Ведь, если это было бы так легко, какой смысл бы был становиться вампирами и личами? Зачем проводить всякие ритуалы, возрождаться нежитью, менять тела, когда можно выпить зелья и не тужить еще лет 100? А если без лирики, то чем дольше живой организм существует на зельях и на таком биовампиризме, тем большая доза ему требуется и меньше временные промежутки между приемами. Так, пока эффекта не начнет хватать на 2-3 дня. Такому бедолаге придется поглощать зелья тоннами (лопнет), или полностью опустошить земли вокруг себя на многие мили, не оставив там даже живой травинки.

Вопросы быта и взаимодействия с миром:

Вопрос: как в Амалирре обстоит дело с книгами и личными библиотеками?
Ответ: Они у нас есть, но с большим НО. Печатного станка не изобрели и все книги пишутся вручную. Кто-то еще продолжает писать на папирусе (дешевле всего, но храниться будет совсем не так долго), но его вытесняет недавно завезенная с Тьесса бумага. Плюс остается воистину вечный пергамент. Писать на пергаменте (выделанной коже телят) - очень дорого, но и хранится он очень долго. Главным образом на нем пишут по заказу Церкви или государства. Бумага еще не получила широкого распространения. Она дешевле пергамента, но все равно дорогая. Так что книг мало, большинство из них на религиозную тематику, стоят они безумно дорого и содержать богатые библиотеки по карману не многим. Чаще всего они расположены при монастырях. Частные коллекции есть только у высшей знати или очень богатых людей.
 
Вопрос: какая реальная ценность у денег в мире Амалирра? Понимаю, что от событий и мест разброс имеет место быть, но как дела "в среднем"? Можно ли купить ведро пирожков за один цельный лей или у нас "обед - серебро, ночевка - золото"? По постам вроде как ближе к первому варианту, но мало ли.И да, монеты имеют номинальную стоимость выше, чем материал, из которого они чеканены?
Ответ: Валютная система по большей части оставлена на откуп игроков, так как не является основной частью отыгрыша. Как правило, при взаиморасчетах обходятся общими фразами, не нарушающими логики. К слову, чтобы совсем без конкретики вас не оставить, золотой - солидные деньги.

Взаимодействие игроков и совместные посты:
Вопрос: А вот если пишется совместный пост, то все события должны быть отображены с точки зрения персонажа публикующего игрока или нет? Ну там всякие мысли другого персонажа присутствовать, чаяния, ощущения?
Или это не регламентировано?
Ответ: Не регламентировано. Игроки об этом договариваются друг с другом. Кому-то принципиально оставить свою часть при совместнике неизменной, а кто-то будет не против, если соигрок переделает её под видение своего героя.

Помогите придумать персонажа!
Заполнить по шаблону:
1. Общие сведения о персонаже
Раса/народность, пол, возраст.

2. Роль:
мелкого дворянина, аристократа, разбойника, религиозного фанатика, солдата/наемника, начинающего, или наоборот практикующего чародея, мрачного некроманта, неупокоенного ревената
Если есть идеи или пожелания для отыгрыша - пишите.
 
3. Дополнительно
Гильдии, Ордена, связи с персонажами других Игроков.
 
4. Пример поста
Вставьте под спойлер Ваш пост из любой Вашей Игры.
Вопросы по созданию персонажа

Вопрос: Можно ли заранее в личке обсудить концепт будущего персонажа?

Ответ: Можно сделать это и в гостевой. Так будут участвовать все АМС и ГМ, а возможно кто-то из игроков подскажет интересную завязку, которая поможет войти в игру вашему персонажу. Не стоит стесняться своей неопытности, или бояться насмешек. Все с чего-то начинали

Вопросы по населенным пунктам неуказанным в географии

Вопрос: Подскажите, возможно ли в анкете прописывать небольшие деревни/села/фермы, которых нет на карте? Имеется город Миттенпорт недалеко от Айронхерта, но вблизи нет ни одной деревни или села, чтобы кормить город.

Ответ: да, можно




Слагатель
Слагатель

    Тот-Кто-Сдерживает-Неистовство-Творцов


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 25 Сентябрь 2019 - 18:19


  • 0
Мари, если навыка нет, значит он не регламентирован



Гость__*
Гость__*

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 26 Сентябрь 2019 - 18:43


  • 0
Доброго времен суток, судари. Вопрос следующий. Вот задумала я создать вампира, который стал им с помощью заклятья (а может и проклятья) и такой вопрос возник. Мог ли маг (некромант, чародей) превратить человека в вампира и заодно телепортировать его за тридевять земель? Или сильно бредово звучит?



Утер Манн
Утер Манн

    Боль - песнь Света, агония - его благословение.


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Анкета
Раса: Человек (Тавантинец)
Специализация: Капеллан

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 26 Сентябрь 2019 - 20:03


  • 0


@Селена Харт пишет:Доброго времен суток, судари. Вопрос следующий. Вот задумала я создать вампира, который стал им с помощью заклятья (а может и проклятья) и такой вопрос возник. Мог ли маг (некромант, чародей) превратить человека в вампира и заодно телепортировать его за тридевять земель? Или сильно бредово звучит?
Зависит от того, в какую обертку будут запакованы обстоятельства. Но лично я не мудрил бы.



Мари роган
Мари роган

    Прохожий


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 27 Сентябрь 2019 - 13:15


  • 0
1.Подскажите возможно, что кто-то из ныне живущих эльфов был свидетелем войны с орками. Если нет, то какой возможно.
2. Климат на Галлоре холодный или его маги с помощью артефактов если да, то какой климат поддерживается. 
3. возможно на Галлоре купить землю?



Лусхара
Лусхара

    Путник


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Анкета
Инвентарь
Хроника
Раса: помесь орчихи с троллем

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 27 Сентябрь 2019 - 13:35


  • 0
1. Какой именно войны? Они постоянно воюют.
Эльфы живут 1000 лет, можно заглянуть в Историю Мира и прикинуть, сколько сейчас годков ветерану

остальное не знаю

eaau_10.pngia_10.pngno_10.png

На меня надвигается из кустов Феанор!Ну и пусть надвигается - у меня есть топор!


Ланиса
Ланиса

    Гейм-мастер над рабами


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Анкета
Инвентарь
Хроника
Книга заклинаний
Раса: Эльф (Анарид).
Специализация: Целитель

Изображение

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 27 Сентябрь 2019 - 13:44


  • 0
По ходу размышлений над всем  возникли вопросы. Тк персонаж имеет прямо отношение к религиозному аспекту, вопрос об этом. В каждой религии есть своя ритуалистика, так сказать. Жест молитвы, жест благословения, может даже защитный жест, если символ в руках отсутствует. Вот. Подозреваю, что такой вопрос могли уже поднимать, но все же, какие привычки имеет Солнцепоклонничество?



Мари роган
Мари роган

    Прохожий


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 27 Сентябрь 2019 - 13:54


  • 0
@Лусхара пишет:1. Какой именно войны? Они постоянно воюют.
Эльфы живут 1000 лет, можно заглянуть в Историю Мира и прикинуть, сколько сейчас годков ветерану

остальное не знаю
Благодарю не наша просто информацию о том сколько живут.
тогда оставшиеся вопросы:

2. Климат на Галлоре холодный или его маги с помощью артефактов если да, то какой климат поддерживается. 
3. возможно на Галлоре купить землю?



Мэлодит
Мэлодит

    Влезшая по уши в дела Высших сил


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Анкета
Инвентарь
Хроника
Книга заклинаний
Раса: Эльдар (Анарида)
Специализация: Псионика

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 27 Сентябрь 2019 - 15:27


  • 0
На островах Голлор преимущественно холодно. Это обусловлено географическим положением - острова находятся на северо-западе от столицы Империи, ветра обдувают их со всех сторон. В некоторых "особенных" местах магией поддерживается теплый и комфортный климат (там где магам это нужно).

Нет, землю там купить нельзя, т.к это собственность Гильдии Магов и Имперской Академии магов.

A thing of beauty - i know - Will never fade away


Мари роган
Мари роган

    Прохожий


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 27 Сентябрь 2019 - 16:16


  • 0
Благодарю, просто думаю описать приезд академию.



Мари роган
Мари роган

    Прохожий


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 27 Сентябрь 2019 - 16:24


  • 0
А если стану членом гильдии? тогда тоже нельзя?



Слагатель
Слагатель

    Тот-Кто-Сдерживает-Неистовство-Творцов


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 27 Сентябрь 2019 - 18:32


  • 0
@Мари роган пишет:А если стану членом гильдии? тогда тоже нельзя?
Тоже. Можно получить только во временное пользование без права продавать, передавать и тд и тп. Фамильный особняк не построить никак



Мари роган
Мари роган

    Прохожий


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 28 Сентябрь 2019 - 11:10


  • 0
Где самые теплые края в империи? Кроме того мне нужно построить крепость в 4-ре яруса так чтобы на каждом ярусе можно было расположить часть населения. а последний ярус будет отведен под замок.



Энац
Энац

    Продвинутый пользователь


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 28 Сентябрь 2019 - 11:39


  • 0
Вы прислали фото французского ГОРОДА Каркасон.



Мари роган
Мари роган

    Прохожий


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 28 Сентябрь 2019 - 11:42


  • 0
@Энац пишет:Вы прислали фото французского ГОРОДА Каркасон.
Уже убрала и сформулировала задачу иначе



Энац
Энац

    Продвинутый пользователь


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 28 Сентябрь 2019 - 11:46


  • 0
Четыре яруса? Мадам живет на границе с орками?



Мари роган
Мари роган

    Прохожий


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 28 Сентябрь 2019 - 11:51


  • 0
@Энац пишет:Четыре яруса? Мадам живет на границе с орками?




Не мадам еще мадемуазель:

Замок был построен в четыре яруса.
На первом ярусе у подножья холма располагался, был ров с водой и подъемный мост, за стеной жили простые люди и кузнецы гражданского направления.
На втором ярусе за стеной простые войны и кузнецы, которые умели делать оружие, но большой искусности не достигли. На третьем офицеры и боевые маги и искусные кузнецы также располагались инженеры осадной артиллерии.
4-й ярус венчает это творение рук человеческих и находиться там Замок и при замковые сады.
Замок строился и достраивался в разные времена это заметно даже никогда не бывшему здесь человеку. 
1-я часть напоминает замок, 2-я дворец.
1-й строилась та, которая больше напоминает крепость монументальная серая с окнами-бойницами сверху зубчатыми башнями строилась она в трудные времена, когда набеги былине редкость.
Вторя значительно позже. Изобилует живописью и статуями, архитектурным изяществом. 


Замок строился когда набеги были частым делом потом границы империи расширились и набегов не стало а крепость осталась



Лусхара
Лусхара

    Путник


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Анкета
Инвентарь
Хроника
Раса: помесь орчихи с троллем

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 28 Сентябрь 2019 - 13:05


  • 0
Самое теплое место это Эквилия

eaau_10.pngia_10.pngno_10.png

На меня надвигается из кустов Феанор!Ну и пусть надвигается - у меня есть топор!


Мари роган
Мари роган

    Прохожий


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 28 Сентябрь 2019 - 13:27


  • 0
@Лусхара пишет:Самое теплое место это Эквилия

Ну я так понимаю что Тавантинец,Вудман ,Лонгобад не сможет там стать графом?



Слагатель
Слагатель

    Тот-Кто-Сдерживает-Неистовство-Творцов


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 28 Сентябрь 2019 - 17:18


  • 0
Почему? Может. Это ведь все одна империя



Ланиса
Ланиса

    Гейм-мастер над рабами


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Анкета
Инвентарь
Хроника
Книга заклинаний
Раса: Эльф (Анарид).
Специализация: Целитель

Изображение

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 28 Сентябрь 2019 - 18:07


  • 0
@Ланиса пишет:По ходу размышлений над всем  возникли вопросы. Тк персонаж имеет прямо отношение к религиозному аспекту, вопрос об этом. В каждой религии есть своя ритуалистика, так сказать. Жест молитвы, жест благословения, может даже защитный жест, если символ в руках отсутствует. Вот. Подозреваю, что такой вопрос могли уже поднимать, но все же, какие привычки имеет Солнцепоклонничество?
 Не то чтобы я уже могла начать игру... Но информация правда все еще интересна... Если на нее нет ответа могу засесть вместе поразмышлять над ней. Или в одно лицо. Как вам угодно, в общем-то.



НПС
НПС

    Продвинутый пользователь


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 28 Сентябрь 2019 - 18:19


  • 0
Да простит меня мой Бог, но это первое, что пришло в голову

ъыъ:

%D
Гостевая. Вопросы и Ответы. - Страница 21 1799_o10

П.С. а если серьезно, то, можно обратиться к какому-нибудь реальному культу солнца, думается, есть он почти у каждой народности, будь то скандинавы или хоть шумеры. Пошерстить по обрядам и прочее.



5bed6ee9fe17.png


Ланиса
Ланиса

    Гейм-мастер над рабами


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Анкета
Инвентарь
Хроника
Книга заклинаний
Раса: Эльф (Анарид).
Специализация: Целитель

Изображение

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 28 Сентябрь 2019 - 18:21


  • 0
Я не хочу страдать самодеятельностью без разрешения. У каждого свои пунктики. 


 Бох все простит, Бохи ващи все прощают, только про ритуалы не забывай...



Слагатель
Слагатель

    Тот-Кто-Сдерживает-Неистовство-Творцов


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 28 Сентябрь 2019 - 19:11


  • 0
@Ланиса пишет:
@Ланиса пишет:По ходу размышлений над всем  возникли вопросы. Тк персонаж имеет прямо отношение к религиозному аспекту, вопрос об этом. В каждой религии есть своя ритуалистика, так сказать. Жест молитвы, жест благословения, может даже защитный жест, если символ в руках отсутствует. Вот. Подозреваю, что такой вопрос могли уже поднимать, но все же, какие привычки имеет Солнцепоклонничество?
 Не то чтобы я уже могла начать игру... Но информация правда все еще интересна... Если на нее нет ответа могу засесть вместе поразмышлять над ней. Или в одно лицо. Как вам угодно, в общем-то.

Извини, прохлопал.

Ланиса, какого-то единого жеста для Солнцепоклонников не придумано. Все, что приходит на ум это вскидывание к солнцу руки в стиле "Зиг Хайль!" или римского "Ave". Можно придумать самим, если угодно



Ланиса
Ланиса

    Гейм-мастер над рабами


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Анкета
Инвентарь
Хроника
Книга заклинаний
Раса: Эльф (Анарид).
Специализация: Целитель

Изображение

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 28 Сентябрь 2019 - 19:13


  • 0
Я не в претензии. Раз нет конкретной задумки, проштудирую информацию и поищу что-нибудь. Разрешение же мне выдано?



Слагатель
Слагатель

    Тот-Кто-Сдерживает-Неистовство-Творцов


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 28 Сентябрь 2019 - 19:13


  • 0
Вообще мы самодеятельность не зажимаем. Если в лоре есть дыры не возбраняется их заполнить самой. Это на будущее



Ланиса
Ланиса

    Гейм-мастер над рабами


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Анкета
Инвентарь
Хроника
Книга заклинаний
Раса: Эльф (Анарид).
Специализация: Целитель

Изображение

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 28 Сентябрь 2019 - 19:16


  • 0
Это радует. Просто многие трепетно относятся к лору, от того лучше переспросить.



Мэлодит
Мэлодит

    Влезшая по уши в дела Высших сил


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Анкета
Инвентарь
Хроника
Книга заклинаний
Раса: Эльдар (Анарида)
Специализация: Псионика

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 28 Сентябрь 2019 - 23:19


  • 0
@Ланиса пишет:Это радует. Просто многие трепетно относятся к лору, от того лучше переспросить.
Мы тоже относимся трепетно, но лояльно, если то не идёт вразрез с логикой и т.п)

A thing of beauty - i know - Will never fade away


Ланиса
Ланиса

    Гейм-мастер над рабами


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Анкета
Инвентарь
Хроника
Книга заклинаний
Раса: Эльф (Анарид).
Специализация: Целитель

Изображение

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 28 Сентябрь 2019 - 23:21


  • 0
Обещаю, никаких полуголых ритуалов с колесом, которое нужно прокатить по главной улице в полдень.



Мари роган
Мари роган

    Прохожий


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 29 Сентябрь 2019 - 12:19


  • 0
Насколько актуальна эта информация на амллире:

Этот отряд, который в обиходе назывался - Копье в XIII-начале XIV в. состоял во Франции из следующих воинов:
1. рыцарь,
2. оруженосец (человек благородного происхождения, служивший рыцарю до собственного посвящения в рыцари),
3. кутилье (вспомогательный конный воин в доспехе, не имеющий рыцарского достинства),
4. от 4 до 6 лучников или арбалетчиков,
5. от 2 до 4 пеших воинов.
Фактически в составе копья было 3 конных воина в доспехе, несколько стрелков посаженных на коней и несколько пеших воинов.



Слагатель
Слагатель

    Тот-Кто-Сдерживает-Неистовство-Творцов


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Гостевая. Вопросы и Ответы.
Отправлено 29 Сентябрь 2019 - 12:22


  • 0
неактуальна




Быстрый ответ:



  

Количество пользователей, читающих эту тему: 15

0 пользователей, 15 гостей, 0 скрытых


Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс

На верх страницы

В конец страницы