Магия духа
псионика 1 круг
Псионика 2 круг
Псионика 3 круг
Собственные заклинания
Вы последний раз заходили Сегодня, 08:39 Текущее время 02 Июн 2023 08:39 Отметить все форумы как прочтенные |
Последние сообщения Активные темы дня Активисты дня Активисты форума |
Книга Заклинаний Мелодит
Книга Заклинаний Мелодит
Отправлено 15 Ноябрь 2013 - 10:20
Книга Заклинаний Мелодит
Отправлено 24 Март 2020 - 01:24
Магия Духа
I Круг
I Круг
1. "Морок"
Тип заклинания: иллюзия
Действие: 3 слова и жест
Время сотворения: 5 сек
Эффект: Вызывает визуальные галлюцинации. Лучше всего действует тот морок, который ожидают увидеть. Например, находясь в лесу и ожидая встретиться с волками – жертва легче и сильнее поверит в реальность иллюзии. Воспринимается жертвой как "привиделось" или "показалось". Сам морок нечеткий, держится непродолжительное время.
2. "Шорох"
Тип заклинания: иллюзия
Действие: 1-2 слова
Время сотворения: 5 сек
Эффект: Лучше всего действует тот шорох или звук, который ожидают услышать. Воспринимается жертвой как "послышалось" или "показалось", особо впечатлительных может насторожить. Скрипы половиц, треск веток, писк крыс и т.д.
3 "Искажение вкуса и запаха"
Тип заклинания: иллюзия
Действие: 1 слово
Время сотворения: 5 сек
Эффект: Вызывает вкусовые галлюцинации. Лучше всего действует то изменение, который ожидают почувствовать или учуять. Воспринимается жертвой как лёгкий привкус, особо впечатлительных может насторожить. Например, есть ваш товарищ по отряду похлебку, а вы решили над ним пошутить. И вот ему уже кажется, что похлебка пропала и кислит. На высоких уровнях владения магией можно будет подсунуть горькую микстуру под видом сладкого нектара, но для этого нужен опыт и знания.
Небольшие искажения вкуса в сторону кислоты и соли. Искажение ароматов в сторону гнили и гари.
4 "Призрачное касание"
Тип заклинания: иллюзия
Действие: 1 слово
Время сотворения: 5 сек
Эффект: Вызывает тактильные галлюцинации. Лучше всего действует то прикосновение, которое ожидают почувствовать.
Прикосновение мелких насекомых в небольшом количестве, надоедающий волос, паутина, легкая щекотка.
5. "Очарование"
Тип заклинания: подчинение
Время сотворения: 5 сек
Действие: 1 слово
Условия: Близкий контакт и прямая видимость
Эффект: находясь в близком контакте с собеседником, колдующий с помощью магии внушает симпатию к себе. Под воздействием заклинания жертва будет находиться в легком опьянении, охотнее отвечать на вопросы или совершать простые не обязывающие действия, например принести кружку воды. Жертва будет с большим доверием относиться к волшебнику и его словам
5 "Отвод глаз"
Тип заклинания: подчинение
Время сотворения: 2 сек
Действие: 1 слово
Эффект: создает иллюзорную завесу, укрывающую заклинателя от любопытных глаз. Проходящие мимо не заметят в заклинателе ничего особенного, и просто пройдут мимо. Колдующий будет неприметным дополнением окружающей действительности. Действует в течении 5-7 минут, маскирует от простых смертных. Не действует на взгляды других чародеев, магических существ и священников. Эффект пропадает, когда кто-то из вышеописанных, включая людей, все же может найти ваше местоположение и сфокусироваться на вас.
6."Навести личину"
Обязательный атрибут: зеркало (либо другая отражающая поверхность)
Время сотворения: 30 сек.
Действие: 20 слов + жесты
Эффект: Применение иллюзорного образа на себя. Образ должен близок по комплекции к телу чародея.
7. "Снять иллюзию"
Тип заклинания: отрицание
Время подготовки: 2 сек.
Действие: 1 слово и жест
Эффект: снимает наведенную с помощью волшебства простую личину или развеивает иллюзию I Круга.
8. "Свет/Вспышка"
Тип заклинания: призыв
Время подготовки: 3 сек.
Действие: 1 слово + жест
Эффект: Создает сгусток света в руках колдующего. В зависимости от того, какой эффект хочет получить заклинатель, может стать или сгустком света диаметром 5-7 см, со слабой яркостью (владеющие заклинанием за этом уровне чаще используют палочки/посохи/другие продолговатые предметы, на конце которых можно сконцентрировать сгусток света) и небольшой дистанцией от заклинателя (до 10 метров), или вспышкой, которая даёт в два раза больше света, но уничтожается мгновенно. Заклинание требует постоянной подпитки, иначе бесконтрольный огонек начнет гаснуть. То же касается всех контролируемых шаров на последующих уровнях владения магией.
[
9. "Сгусток тьмы"
Тип заклинания: иллюзия
Время подготовки: 2 сек.
Действие: 5 слов + жесты
Эффект: Создает на небольшой территории непроницаемую для света сферу. Размер территории - 5х5 метров. Заклинание требует постоянной подпитки, иначе тьма начнет развеиваться.
[
10. "Эфирный щит"
Тип заклинания: щит
Время подготовки: 10 сек.
Действие: 1 слово и жест
Расход сил: высокий
Эфект: потоки чистой не оформленной в заклинание энергии, окутывают тело заклинателя, защищая его от магических атак 1 Круга

Книга Заклинаний Мелодит
Отправлено 24 Март 2020 - 01:24
Магия Разума. Псионика
I Круг
"Безмолвный мост"
Тип заклинания: Подчинение
Действие: Безмолвное
Эффект от заклинания: передача и обмен мыслями между заклинателем и целью по средствам ментального "моста". Мост может быть всего один на данном уровне владения магией. Мысли используются для общения, в отличие от заклинания "Внушение". Небольшой радиус действия (0-15 метров) не позволяет перехватить и прочитать мысли другими магами.
- Безмолвный мост II Круг:
- Количество "мостов" так же ограниченно (3/5). Увеличенный радиус действия (15-30 метров) и большое количество "мостов" так же увеличивают риск перехвата и прочтения мыслей. Заклинание действует так же при медитации.
- Безмолвный мост III Круг:
- Количество "мостов" 5/8. Радиус действия 30-50 метров. Чем дальше цель, тем нестабильнее мост. Есть возможность без искажений послать короткую фразу на максимальное расстояние одному адресату.
"Внушение"
Тип заклинания: Подчинение
Действие: требует небольшой подготовки
Эффект от заклинания: внушить страх к себе или своими речами возбудить в людях мужество, для этого маг подкрепляет свои действия колдовством, вплетая магию в слова и жесты. Не подходит для внушения серьезных целей. Жертвой заклинания может быть одна цель.
- Внушение II Круг:
- Заклинание внесит в голову жертвы простое действие (что-то найти, сесть на печку, спеть песенку), которое та воспринимает как навязчивую мысль. Количество целей - до 3х одновременно.
- Внушение III Круг:
- Заклинание способно изменить отношение цели к чему-либо. Количество целей - до 7 одновременно.
"Сон"
Тип заклинания: Подчинение
Действие: Быстрое заклинание
Эффект от заклинания: Погружает одну цель со слабой волей в поверхностный сон.
- Сон II Круг:
- Погружает одну цель в нормальный сон, или до 3 целей со слабой волей в поверхностный сон.
- Сон III Круг:
- Погружает одну цель в глубокий сон, или 3 в обычный сон, или до 10 целей со слабой волей в поверхностный. (иные комбинации из этих данных рассчитывать самостоятельно)
"Послание видения"
Тип заклинания: Подчинение
Действие: Требует спокойной обстановки.
Эффект от заклинания: Сродни «внушению», только насылаются в тот момент когда жертва спит. Послания в форме сна, субъект четко его помнит, когда просыпается. Но поскольку эти послания - сны, некоторые могут посчитать их лишь снами.
- Послание видения II Круг:
- Послание во сне приобретает образ навязчивой мысли, побуждающей к какому-либо заложенному в неё действию или событию.
- Послание видения III Круг:
- Заклинатель получает возможность управлять сном цели (послать кошмар, заменить одни действующие лица на другие, послать просто цветной калейдоскоп или вовсе лишить каких-либо образов).
"Озарение мыслью"
Тип заклинания: Восстановление
Действие: Безмолвное заклинание
Эффект от заклинания: Будит спящих, можно внушить положительные эффекты - бодрость, сосредоточенность, внимательность и т.д. Надо быть рядом с теми кого "озаряют".
- Озарение мыслью II Круг:
- Возможность влияния на настроение при пробуждении цели.
- Озарение мыслью III Круг:
- Пробуждает цель с мыслью или идеей как при внушении II Круга.
"Болевой спазм"
Тип заклинания: Выстрел
Действие: Быстрое заклинание
Эффект от заклинания: Заклинание создает в голове жертвы наростающие по силе импульсы, провоцирующие сильные мышечные и нервные спазмы. Целью заклинания может быть только одна часть тела. Количество целей-жертв ограничено 5 существами. Дистанция 0-15 метров. Длительность действия заклинания 1-2 минуты. Чем дальше цель, тем слабее эффект заклинания.
- Болевой спазм II Круг:
- Максимальное количество жертв - 10. Дистанция 15-30 метров. Длительность действия заклинания на близком расстоянии 5-7 минут, на дальнем - 1-2 минуты.
- Болевой спазм III Круг:
- Количество частей тела для воздействия - 2, или одна усиленная. Дистанция 30-50 метров. Длительность действия заклинания на близком расстоянии 10-15 минут, на среднем 5-7 минут, на дальнем 1-2 минуты.
"Крик"
Тип заклинания: Выстрел+проклятье.
Действие: Безмолвное
Эффект от заклинания: Выброс псионической энергии, временно дезориентирующий противника. Звон в ушах, "мушки" в глазах - вот что гарантированно тем, кто оказался поблизости во время использования заклинания. Не действует, если вы наткнулись на глухого и слепого калеку, или голема. Чем лиже цель, тем сильнее эффект. Радиус 5-7 метров. Время действия дезориентации - 15-20 секунд.
- Крик II Круг:
- В ушах звон, как если бы вы стояли рядом с большим колоколом. В глазах резкое потемнение. Радиус 10-12 метров. Время действия дезориентации на ближайшем расстоянии - 30-60 секунд.
- Крик III Круг:
- Глаза и уши начинают болеть из-за внезапной острой боли. Радиус 15-20 метров. Время действия дезориентации на ближайшем расстоянии - 1-2 минуты.
"Изменение чувствительности"
Тип заклинания: Преобразование
Действие: Быстрое заклинание (со II круга - требует небольшой подготовки)
Эффект от заклинания: Заклинатель влияет на отдел мозга, отделы мозга, отвечающие за реакцию на нервных окончаниях (рецепторы кожи) повышая или понижая болевой порог на конкретном участке кожи. Размер участка 7х10см. Эффект проходит сразу, как только маг переключает свое внимание на что-то другое.
- Изменение чувствительности II Круг:
- Максимальный размер участка 20х30см. Кожа возвращается в нормальное состояние через 5-7 минут после прекращения подпитки заклинания магом. Заклинатель получает возможность воздействия на мышцы и сенсорные системы вкуса и обоняния.
- Изменение чувствительности III Круг:
- Максимальный размер участка 40х60см. Заклинатель получает возможность воздействия на сухожилия и сенсорные системы зрения и слуха.
"Фантомные ощущения"
Тип заклинания: Выстрел
Действие: требует небольшой подготовки.
Эффект от заклинания: психосоматическое влияние на восприятие мозгом тех или иных мнимых изменений в организме. Лучше всего такое заклинание привязывать к какому либо действию в недавнем прошлом, либо, по аналогии с мороком из магии Духа, к тому, что наиболее ожидаемо в том или ином случае. Например: заставить мозг ощущать боль в мезинце, которым жертва день назад ударилась о барную стойку в трактире; или после бурной ночи с большим количеством выпивки и красивых девиц, устроить зуд в паху или ноющую боль в печени. Ощущение того, что что-то болит или зудит и т.п будет исключительно мнимое, без прямого влияния на органы.
Время действия - 15-30 секунд.
Возможно вызвать болезненые ощущения на коже, и внутренних органах.
- II Круг:
- Время действия - до 2х минут. Возможно вызвать болезненные ощущения в суставах, связках, мышцах.
- III Круг:
- Время действия - до 10 минут. Возможно вызвать болезненные ощущения в отдельных конечностях целиком, или на определенных частях тела, например в груди, пояснице, шее и т.д.
"Туман памяти"
Тип заклинания: Проклятье
Действие: Требует спокойной обстановки
Эффект от заклинания: маг, проникая в сознание жертвы, может увидеть некоторые события из недавнего прошлого, и "затуманить" некоторые элементы воспоминаний за последние сутки - короткую фразу, или лицо персонажа, имя, какие-то детали, которые могли (или не могли) бы быть важны для жертвы. Лучше всего действует, если жертва спит.
- II Круг:
- Маг может подвергнуть амнезии которкие эпизоды, даты,средней величины тексты (например приказ командира), персонажей, явления. Величина памяти, которую маг может просматривать увеличивается до месяца.
- III Круг:
- Подвергнуть забвению можно события в течение 12 часов, включая всё происходящее с жертвой. Чем дальше событие, тем проще с ним работать. Объем просматриваемой памяти 1/5 жизни жертвы.

Книга Заклинаний Мелодит
Отправлено 24 Март 2020 - 01:24
Магия Разума. Псионика
II Круг
"Перехват"
Тип заклинания:подчинение/проклятье
Действие: требует небольшой подготовки, концентрация на объекте
Эффект от заклинания: заклинатель создаёт магические нити, которые привязываются к нервным окончаниям конечности жертвы, получая полный контроль над ней. Используется только для конечностей (т.е голову и туловище контролировать нельзя). Заклинание имеет продолжительный эффект - на протяжении определенного времени, заклинатель может управлять чужой конечностью. На данном уровне контролировать можно только одну конечность. Длительность 5-7 мин.
III Круг:
Контролировать можно две конечности. На данном круге можно с помощью магических нитей опутать конечности жертвы и временно парализовать их. Длительность воздействия до 15 мин.
"Паралич разума"
Тип заклинания: выстрел
Действие: требует небольшой подготовки
Эффект от заклинания:Бьет по дыхательной системе жертвы, воздействуя на нервы. Кровь перестает приливать к голове и жертва теряет сознание.
III Круг:
Подготовив заклинание, чародей может поразить до 5 целей этим заклинанием.
"Купол" (Vaolo shiath pallio)
Тип заклинания: щит
Действие: требует небольшой подготовки.
Эффект от заклинания: Создает вокруг заклинателя небольшую защитную сферу из псионической энергии, поглащающей магию извне (Разум, Ночь, и Дух), направленную на заклинателя, а так же звуковые эффекты оглушения.
III Круг:
Сфера защищает от стихийной магии и физических дальнобойных атак.
"Освободить сознание"
Тип заклинания: медитация
Действие: требует спокойной обстановки
Эффект от заклинания: сознание мага высвобождается из его тела и, взаимодействуя с энергетическими потоками, тот получает возможность исследовать окружающую его местность и общаться с обладающим магическим даром людьми с помощью своего разума (заклинание Безмолвный мост), передавая им свои мысли, но без внушения оных. Далеко сознание проходить не может, радиус обзора мага в такой форме не более 100 метров. Общение - не более 50 метров.
III Круг:
Радиус обзора - 300 метров. Общение - не более 100 метров.
"Чертоги памяти"
Тип заклинания: медитация
Действие: требует спокойной обстановки
Эффект от заклинания: Позволяет магу проникнуть в глубины собсвтенного сознания для лучшего понимания себя, своей магии, страхов, сильных сторон и т.д. Находясь внутри своего собственного "Мира", маг может просмотреть свою собственную память и найти детали, которые были упущены при "беглом" взгляде.
"Скрут"
Тип заклинания: Проклятье.
Действие: требует небольшой подготовки
Эффект от заклинания: воздействует на определенные зоны мозга, активируя ложный нервный импульс, который ведет к суставам и сухожилиям, которые реагируют на него. Куда именно направить импульс решает заклинатель. Жертве начнет казаться, что суставы его не слушаются, и становятся более жесткими и шершавыми.
III Круг:
Дополнительно вызывают болевые ощущения в местах повреждения сухожилий и суставов.
"Галлюцинации"
Тип заклинания: выстрел
Действие: быстрое заклинание
Эффект от заклинания: насылает на жертву, как не удивительно, галлюцинации, смешанные и неопределенные образы, которые видны только ей, и в жизни могут быть либо плодом воображения жертвы, либо искаженным образом живого существа. Если заколдовать воина во время сражения - он может начать атаковать своих же союзников, воздух, или вовсе убежать прочь, поддавшись панике. Время действия 5 минут. Максимум - 3 пораженные цели подряд. Снять эффект можно заклинанием "Озарение мыслью"
III Круг:
Время действия 15 минут. Максимум - 7 пораженных целей подряд или две группы по 3 существа.

Книга Заклинаний Мелодит
Отправлено 24 Март 2020 - 01:25
Магия Разума. Псионика
III Круг
"Спутать мысли"
Тип заклинания: Выстрел
Действие: Быстрое заклинание.
Эффект от заклинания: превращает мысли жертвы в кашу и неразбериху. Мешает созданию заклинаний, временно сбивает с толку и пути к намеченной цели.
"Паразит"
Тип заклинания: медитация
Действие: требует спокойной обстановки
Эффект от заклинания: маг, находясь в спокойном состоянии может "подселиться" в разумное существо, и видеть его глазами, слышать и чувствовать все о чем думает или чего хочет жертва, минимально влиять на речь, действия, движения, эмоции. Максимальный радиус действия - 50 метров. Время пребывания в другом теле - не более получаса.
"Подчинение"
Тип заклинания: проклятье
Действие: требует подготовки/концентрация на жертве (на расстоянии видимости).
Эффект от заклинания: Подавляет волю жертвы, заставляя бесприкословно выполнять приказы заклинателя. После окончания действия заклинания жертва помнит все, что делала. Время действия: 1-2 дня. Вывести жертву из подчинения можно хорошенько стукнув её по голове (главное не убить).
"Исказить воспоминание"
Тип заклинания: проклятье/преобразование
Действие: требует спокойной обстановки
Эффект от заклинания: Действует по принципу "Тумана памяти", только вместо амнезии, маг может изменить какие либо детали воспоминаний. Например, что вчера на рассвете он видел не нищенку на паперти, а здорового воина. Или месяц назад жертва праздновала не день рождения тещи, а её поминки.
Подвергнуть изменению можно события, проходящие на протяжении 12 часов. Чем дальше событие, тем проще с ним работать. Объем просматриваемой памяти 1/5 жизни жертвы
"Мозговой паразит"
Тип заклинания: Проклятье
Действие: Требует небольшой подготовки
Эффект от заклинания: Влияет на кровоснабжение мозга, вызывая некроз тканей. Область поражения проявляется случайным образом, от наиболее истонченных сосудов. Чем дольше влияние, тем больше площадь поврежденной ткани мозга.

Книга Заклинаний Мелодит
Отправлено 24 Март 2020 - 02:46
Собственные заклинания
"Ментальный коридор"
Источник: Разум, псионика (III).
Тип заклинания: Преобразование+Подчинение (не полное)
Концентрация: Высокая.
Действие: Ритуал. Два заклинания будучи в сознании, и еще два, будучи во "внутреннем мире" (совокупности сознания, памяти, души, и магических сил, наложенной на восприятие магом этой структуры).
Эффект от заклинания: Погружение цели в сон, с последующим прочтением заклинания для погружения заклинателя в транс, где он прибывает в собственном "внутреннем мире". При прочтении первого заклинания открывается коридор, который позволяет заклинателю совершить временный перенос своего оформленного сознания во "внутренний мир" цели. Проход по коридору совмещается с прочтением слов для открытия "врат" в душу цели, и обхода возможной ментальной защиты. Возвращение в собственное тело заклинателя может осуществляться по:
- собственной воле
- смерти цели
- высокой магической сопротивляемости цели (ментальных ловушках)

Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых
Новые сообщения
Нет новых сообщений
Форум закрыт
Используя материалы форума, указывайте
гиперссылку на http://www.amalirr.ru
2011-2022
гиперссылку на http://www.amalirr.ru
2011-2022
Дизайн от Максима Монченко