Первый Круг
Из Большой Книги Заклинаний
Эффект от заклинания: действует устрашающе на зверей (волков, рысей, медведей, летучих мышей-кровопийцев, быков, кабанов), некоторых монстров (оборотней, грифонов), а так же молодых троллей и огров. Людей и прочих орков, эльфов и т.д. и т.п. способно кратковременно оглушить (секунды на 2) С уровнем колдующего эффект действия только растет. Бьёт по барабанным перепонкам, вызывает боль, временную глухоту и желание поскорей убраться от источника "ультразвука". Отрицательные стороны в том, что свистеть так постоянно заклинатель не может и на третий свист просто начнёт кашлять кровью от порванных лёгких;
Тип заклинания: выстрел;
Действие: быстрое заклинание.
Усиление второго круга
Свист оглушает на 4 секунды.Усиление третьего круга
Оглушение на 8 секунд. Еще несколько минут после свиста держится глухота.Усиление четвёртого круга (пока неактуально)
Свист способен контузить, как близкий пушечный выстрел, звуковая волна сбивает с ног. Эффект держится 1 минуту.
Эффект от заклинания: высасывание чужой жизненной силы, при этом жертва испытывает приступ сильной усталости и слабости, что не может даже донести ложку до рта. Для успеха колдующему достаточно быть рядом с жертвой (до 20-30 метров, не дальше) держа ее в пределах прямой видимости. Если контакт не прерывать, за десять минут от живого здорового человека можно оставить хладный истощенный труп. Полученную энергию можно потратить на исцеления, омоложение и прочие личные нужды;
Тип заклинания: выстрел;
Действие: требует спокойной обстановки;
Усиление второго круга
скорость выпивания уменьшается до 7 мин.Усиление третьего круга
Скорость выпивания - 3 минуты.Эффект от заклинания: заклинание заставляет след объекта светиться сиянием, которое видно лишь чародею. Следы ног или копыт (или чего угодно) явственно сияют, но лишь для взгляда заклинателя. Свечение аннулируется, если цель проходит через воду или погружается в нее;
Тип заклинания: призыв;
Действие: требует спокойной обстановки.
Усиление второго круга
Заживление ран средней степени тяжести.Усиление третьего круга
Заживление тяжелых ран, восстановление утраченных конечностей, при условии что их удалось сохранить при себе.Усиление четвёртого круга (пока неактуально)
Заживление смертельных ран (но не тех, которые ведут к немедленной смерти), регенерация утраченных конечностей.Придуманные самостоятельно
Заклинание требует постоянной подпитки.Очень полезная штука в кишащем зомбями городе
Тип заклинания: благословение
Действие: требует небольшой подготовки
Эффект от заклинания: колдующий отращивает на одной их рук острые звериные когти. Заклинание требует постоянной подпитки в зависимости от качества и количества когтей, а также длительности их сохранения.
Тип заклинания: благословение
Действие: требует небольшой подготовки
Эффект от заклинания: четверть от сил, которые заклинатель собирается вытянуть из жертвы, он творит быструю волшбу. Ускоренное, действенное, но более энергозатратное заклинание. Вытянутая жизнь заклинателем не поглощается.
Тип заклинания: выстрел
Действие: быстрое заклинание
Эффект от заклинания: маг ослабляет или полностью нейтрализует лихорадку у больного (возможно, у себя). Заклинание не устраняет причин жара.
Тип заклинания: прикосновение
Действие: требует спокойной обстановки
Эффект от заклинания: колдующий устраняет или облегчает боль в зависимости от серьёзности её причины. Сама причина остаётся в силе.
Тип заклинания: прикосновение
Действие: требует спокойной обстановки
Эффект от заклинания: относительно лёгкое заклинание. Колдующий насылает на жертву проклятие, вызывающее несильный зуд, который пройдёт через три-пять минут.
Тип заклинание: проклятие
Действие: быстрое заклинание
Эффект от заклинания: сродни предыдущему, колдующий насылает слабое проклятие, вызывающее лёгкий раздражающий озноб, который пройдёт через три-пять минут.
Тип заклинания: проклятие
Действие: быстрое заклинание
Эффект от заклинания: на древесной поверхности по воле колдующего вырастает крепкий шип длиной 10-20 сантиметров и диаметром около сантиметра. Где-то через пол-минуты он рассыпается в труху, оставляя после себя только тёмный округлый след. Чем больше и толще шип, тем быстрее он разрушится.
Тип заклинания: выстрел
Действие: быстрое заклинание, безмолвное
Эффект от заклинания: жертва-животное впадает в неконтролируемый приступ гнева на 20 секунд, атакуя всё живое, что встретится ей на пути.
Тип заклинания: подчинение
Действие: быстрое заклинание, безмолвное заклинание
Сопротивление: возможно, если животное имеет связь с магией.
Эффект от заклинания: заклинатель, предварительно завоевав некоторое доверие у животного-цели, внушает ей выполнить то или иное действие, поддерживая при этом зрительный контакт. В конце концов, в случае согласия животного, заклинатель "вознаграждает" его небольшим количеством магии жизни.
Тип заклинания: подчинение
Действие: требует небольшой подготовки (в зависимости от сложности команды)
«Вызвать симпатию»
Эффект от заклинания: находясь в непосредственной близости от жертвы, колдун пытается вызвать у оной чувство приязни и некоторого доверия к заклинателю.
Тип заклинания: подчинение
Действие: безмолвное
Сопротивление: возможно, если животное сильно напугано или разозлено. Не действует на магических животных и монстров.
Второй Круг
Из Большой Книги Заклинаний
Тип заклинания: исцеление;
Действие: несколько слов;
Время подготовки: 30 сек (но, возможно, придется повторять).
Тип: преобразование;
Действие: 3 слова + жест;
Время подготовки: 30 сек;
Усиление третьего круга
Маг может сделать траву и кустарник ядовитыми. Они будут не только опутывать, но и обжигать врага.Придуманные самостоятельно
Тип заклинания: выстрел;
Время подготовки: 10 сек;
Действие: три жеста (взмах в сторону части тела, сжатие пальцев в кулак и рывок в свою сторону).
Тип заклинания: преобразование;
Время подготовки: от 1 мин до нескольких часов (зависит от сложности преобразования - если цвет кожи изменить можно быстро, то для коррекции черт лица, формы тела, растительности и т. д. потребуется куда больше времени);
Действие: жесты (заклинатель "вылепляет" новое лицо или тело).
Третий Круг
Из Большой Книги Заклинаний
Усиление четвёртого круга (пока неактуально)
Разница в массах тела больше/меньше 50%. Заклинание не отменяется смертью мага, но обязательно условие, при котором оно снимется. Так же его может снять другой равный маг. Атака нескольких целей находящихся в радиусе 10 м.Придуманные самостоятельно