Амалиррец, будь в курсе новостей
и не забывай ежедневно тыкать на кнопку топа!


19.01.2026 Открыт приём заявок на конкурс - "Пришельцы - Часть 2"!

01.12.2025 Новогодний ивент "Ледяной Лабиринт" открыл свои двери для приключений! Следите за морозными похождениями!

02.07.2025 Актуализирован список административного состава форума.

01.07.2025 Вышел новый выпуск Амалиррского вестника, в котором вы можете ознакомится с самыми свежими текущими событиями в мире игры.

27.06.2025 Амалиррцы вновь вырвались с форумных страниц, чтобы встретиться в реале. Великая сходка на этот состоялась в Санкт-Петербурге. Троекратное ура Амалирру!

11.03.24 Делимся радостной новостью!
Вышла первая электронная книга по Амалирру! Все, кто хотел ещё больше погрузиться в наш мир - книга БЕСПЛАТНА для прочтения!
Автор ждёт Ваших отзывов: ЗДЕСЬ

ВНИМАНИЕ!
Новости по исчезнувшим картинкам. Нажми, чтобы прочитать.
В связи с исчезновением одного из бесплатных хостингов изображений, на форуме не отображается большое количество картинок в разных разделах! Мы знаем об этой проблеме и уже работаем над её исправлением!

Если в своих постах, подписях или масках вы обнаружите пропажу картинок, но при этом у вас сохранились оригиналы - напишите об этом Мэлодит в соц.сетях или в ЛС на форуме!
___________________________________________________


Всем игрокам необходимо отметиться в теме Получения постоянных наград, если имеете необходимое кол-во Репутации/Времени на форуме.
Актуальное время игры: 3059 год. Конец зимы, весна

Амалиррский Вестник - актуальные события игровых эпизодов.

3057г. Начало: в империи объявлено о создании нового духовного ордена. Его основатель объявил, что будет строго следовать заветам Исайи, с соблюдением обета бедности и объявил конечной целью постепенное распространение идеалов братства на всю исарианскую церковь. Такое понравилось не всем иерархам и вокруг нового проповедника начинают плестись интриги.

3057 год. Лето. Турл-Титл разорен войной с орками и недавней эпидемией чумы. Среди Великих Семей с новой силой началась борьба за власть завершившаяся смещением канцлера ван Дертана. Новая правительница Республики, для удержания власти ищет силы на стороне.
Тихо и буднично в Атраване вернулся к жизни древний лич Зулл Саракаш. Создания Ночи собираются к его цитадели, чтобы объявить о своей верности, в надежде поучавствовать в разделе завоеванных земель. В ближайшем будущем.
В Атраванской провинции Азрабея началась война. Авантюристы и расхитители могил случайно пробудили и выпустили из склепа царицу Фаргутту. Их высочество вышло на свет не одна, а с несколькими тысячами солдат, похороненных некогда с ней же. Она объявила о своих правах на Азрабейское царство и подкрепляет их, штурмуя и захватывая города

3057 год. Осень. В Турл-Титле произошла революция. Клан ван Дертанов, правивший страной более 10 лет был свергнут и почти полностью уничтожен. Новый правитель Республики Эдгар Беланс - подтвердил приверженностью союзу с Эльвенором и Хортией против орков, а так же подписал помилование и восстановление в правах опальному графу Ги де Эстверу.

3057 год. Зима. В результате трагических событий в начале осени на острове Голлор, в ходе которых Гильдия Магов оказалась обезглавленной, на остров из изгнания явился архимаг Клиберн.

3058 год Январь. Тавантинская империя
Прослышав о том, что вся верхушка гильдии погибла, на о. Голлор вернулся опальный архимаг Гус Клиберн. Будучи последним архимагом империи, он воспользовался уставом гильдии и объявил себя ее управляющим. В зиму 3058 года, сорок мастеров-волшебников объединились и бросили Клиберну вызов на бой. Дуэль произошла 1 сечена (1 янаваря по нашему календарю) в руинах Голлорской Академии и закончилась полной победой Гуса.

3058 год. Весна-лето. Турл-Титл.
Продолжается политический кризис в республике. Серена Шелегор исчезает из заточния в крепости и внезапно оказывается на материке. вокруг нее тут же группируются противники действующей власти. Верные канцлеру войска разоружают на юге. Неожиданно выясняется, что не все ван Дертаны были убиты. Резни чудом избежала немая дочь Дертанов. Усилиями Шелегор она была доставлена в сенат, где указала на истинного виновника преступления. Беланс был отсрранен от власти до окончания расследования. Бывший наместник Азариса граф Ангерран-и-Беланс собирается вторгнуться в Республику, для чего собирает личную армию из тавантинских дворян и наемников. По республике ходят упорные слухи, что он собирается уничтожить титланские вольности и превратить республику в королевство, став ее королем. Ослабленная войнами, мором и внутренними беспорядками республика видится всем легкой добычей. По этой причине Шелегор идет на отчаянный шаг. В тайне от остального сената, она отправляет посольство в Орокрайн, к князю Больгу - кровному врагу Ангеррана. Шелегор просит его о помощи, против общего врага.
Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра, события которой разворачиваются в авторской вселенной. Реальность мира - аналог Позднего Средневековья. Здесь Вы найдете отголоски культур Европы, Персии и Ближнего Востока, Японии и Китая, а также широкий набор мифических народностей.

Жанр: Тёмное фэнтези с элементами низкого
Рейтинг: 18+
Система: эпизодическая
Мастеринг: смешанный
Дата создания: 09.07.2011г.
Первая КНИГА по миру Амалирра.

P.S.
Как бы сильны не были Ваши персонажи на других ролевых — здесь это не значит ничего! Мы дадим вам обидное прозвище, крепко прищемим дверью, треснем табуреткой по голове, искупаем в испражнениях, а под конец заставим платить алименты!!!! Грррр.
Конечно, мы шутим. У нас дружелюбный АМС состав (кроме Крякена). Всегда поможем и подскажем. Обращайтесь в Гостевую

Демон Знания - Основатель форума. В личные сообщения НЕ писать. Все вопросы направляйте в тему Вопросы и ответы.
Зона ответственности: ИнфоБаза, лор мира, ответы в гостевой.

Изольда - Основательница форума.
Зона ответственности: реклама проекта, ивенты на ристалище от лица Джеда, конкурсы, начисление и списание очков, вестник Амалирра, Мастер Игры, проверка анкет, организация живых ежегодных встреч игроков в реале.

Мэлодит
Зона ответственности: тех.поддержка форума, проверка анкет, конкурсы, группа ВК, начисление и списание очков, организация живых ежегодных встреч игроков в реале.

Драйк
Зона ответственности: Мастер Игры, проверка анкет, ответы в гостевой, тех.поддержка форума.

Энац
Зона ответственности: проверка анкет.

• Подать жалобу • Сообщить об ошибке • Отблагодарить • Внести предложение
Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра, события которой разворачиваются в авторской вселенной. Реальность мира - аналог Позднего Средневековья. Здесь Вы найдете отголоски культур Европы, Персии и Ближнего Востока, Японии и Китая, а также широкий набор мифических народностей.

Жанр: Тёмное фэнтези с элементами низкого
Рейтинг: 18+
Система: эпизодическая
Мастеринг: смешанный
Дата создания: 09.07.2011г.
P.S.
Как бы сильны не были Ваши персонажи на других ролевых — здесь это не значит ничего! Мы дадим вам обидное прозвище, крепко прищемим дверью, треснем табуреткой по голове, искупаем в испражнениях, а под конец заставим платить алименты!!!! Грррр.
Конечно, мы шутим. У нас дружелюбный АМС состав (кроме Крякена). Всегда поможем и подскажем. Обращайтесь в Гостевую
Рейтинг игроков
Вы последний раз заходили Сегодня, 22:12
Текущее время 10 Фев 2026 22:12
Отметить все форумы как прочтенные
Последние сообщения
Активные темы дня
Активисты дня
Активисты форума

Приобретение/улучшение навыков



Слагатель
Слагатель

    Тот-Кто-Сдерживает-Неистовство-Творцов


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Приобретение/улучшение навыков

Отправлено 07 Ноябрь 2013 - 12:29


  • 0

Приобретение/улучшение навыков

 

Так как игра у нас литературная, то и получать их придется, отыгрывая свое обучение в постах и добавляя их в свою анкету покупая за Очки Опыта, сокращённо ОП.

ОП бывают Магические и Боевые. Они начисляются за выполнение квестов, отдельных заданий ГМ и боевок. Их количество регламентируется Админами или ГМ. Игровые очки, тратятся на поднятие/приобретение бытовых навыков. Начисляются за посты. Так же их можно использовать для покупки лотерейных билетов, участия в конкурсах и в прочих акциях, устраиваемых на форуме.

 

 

Внимание! Нельзя купить сразу высокий уровень Навыка, если вы до этого им не обладали, даже если у вас хватает на него очков. Только постепенное обучение!

Если вы уже владеете каким-либо навыком, который задействовали в игре, и решили его улучшить, при этом у вас хватает на это Игровых очков, или Очков Опыта, то вам не обязательно отыгрывать в посте его улучшение (особенно если вы решили научиться лучше чувствовать Магию), достаточно просто сообщить Админам о своем намерении и указать, что именно там хотите изменить. 


 

Отыгрывание получения Навыков в Постах

 

Вообще, оно условно – как обыграть это остается на усмотрение игрока, но для примера рассмотрим ниже следующие способы:

1. Обучение у других игроков и сюжетных НПС
Выглядит это примерно так: 

Идут два Героя из одного города в другой. Один из них магический подмастерье, второй клирик. Подмастерье видит, что клирик постоянно читает что-то по богословию и демонологии и решив, что это может ему пригодится, просит его (в посте) рассказать ему о богах. Клирик может рассказать ему об этом в 1 – 2  постах, или комментируя свои действия во время молитвы, обряда и тому подобного. В последствии, если магу хватает баллов – он по согласованию с Администрацией может добавить в свою анкету новый Навык.
 
2. Самостоятельное обучение
Например:
Нашли вы в брошеной башне мага книгу "Магия для Чайников". Прочитали, изучили (отписав это в Постах!), узнав оттуда для себя что-то новое, например о том, как можно увидеть истинное обличие предметов и если хватает баллов МО – может по согласованию с Админами добавить себе это умение.

 

 

По этой же схеме отыгрывается получение Боевых и Бытовых навыков.

 




Слагатель
Слагатель

    Тот-Кто-Сдерживает-Неистовство-Творцов


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Приобретение/улучшение навыков

Отправлено 07 Ноябрь 2013 - 12:15


  • 0

Стоимость Бытовых, Боевых и Магических навыков  


 

Бытовые навыки в игровых очках
(те, что отображаются под вашей аватаркой):

-низкий - 10 очков
[novichok]
-средний - 30 очков
[umelets]
-высокий - 60 очков
[specialist]
-наивысший - 100 очков
[guru]

Стоимость Боевых навыков:
цвет уровня в коде ниже

-низкий - 10 очков боевого опыта
[novobranec]
-средний - 25 очков боевого опыта
[soldat]
-высокий - 50 очков боевого опыта
[master]
-наивысший - 100 очков боевого опыта
[professional]


Стоимость уровней владения Магическими навыками:


-низкий - 10 очков магического опыта
[uchenik]
-средний - 25 очков магического опыта
[volshebnik]
-высокий - 50 очков магического опыта
[mag]
-наивысший - 100 очков магического опыта
[archimag]
 

Коды вставляются в таком виде, в каком они указаны ниже. Лучше вставлять именно как текст (т.е простое ctrl+c ctrl+v тут не сработает). Либо вставляете коды к навыкам, выделяете блок определенных навыков (например только бытовые, а дальше с каждым блоком отдельно) и нажимаете вот эту lastik.png кнопку для того, чтобы убрать редактирование и лишние проблемы со вставкой кодов.


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых

На верх страницы

В конец страницы
-->