Амалиррец, будь в курсе новостей
и не забывай ежедневно тыкать на кнопку топа!


07.05.2026 Обновление раздела Правила форума

01.03.2026 Открыто голосование в конкурсе - "Пришельцы - Часть 2"!

19.01.2026 Открыт приём заявок на конкурс - "Пришельцы - Часть 2"!

01.12.2025 Новогодний ивент "Ледяной Лабиринт" открыл свои двери для приключений! Следите за морозными похождениями!

02.07.2025 Актуализирован список административного состава форума.

01.07.2025 Вышел новый выпуск Амалиррского вестника, в котором вы можете ознакомится с самыми свежими текущими событиями в мире игры.

27.06.2025 Амалиррцы вновь вырвались с форумных страниц, чтобы встретиться в реале. Великая сходка на этот состоялась в Санкт-Петербурге. Троекратное ура Амалирру!

11.03.24 Делимся радостной новостью!
Вышла первая электронная книга по Амалирру! Все, кто хотел ещё больше погрузиться в наш мир - книга БЕСПЛАТНА для прочтения!
Автор ждёт Ваших отзывов: ЗДЕСЬ

ВНИМАНИЕ!
Новости по исчезнувшим картинкам. Нажми, чтобы прочитать.
В связи с исчезновением одного из бесплатных хостингов изображений, на форуме не отображается большое количество картинок в разных разделах! Мы знаем об этой проблеме и уже работаем над её исправлением!

Если в своих постах, подписях или масках вы обнаружите пропажу картинок, но при этом у вас сохранились оригиналы - напишите об этом Мэлодит в соц.сетях или в ЛС на форуме!
___________________________________________________


Всем игрокам необходимо отметиться в теме Получения постоянных наград, если имеете необходимое кол-во Репутации/Времени на форуме.
Актуальное время игры: 3059 год. Конец зимы, весна

Амалиррский Вестник - актуальные события игровых эпизодов.

3057г. Начало: в империи объявлено о создании нового духовного ордена. Его основатель объявил, что будет строго следовать заветам Исайи, с соблюдением обета бедности и объявил конечной целью постепенное распространение идеалов братства на всю исарианскую церковь. Такое понравилось не всем иерархам и вокруг нового проповедника начинают плестись интриги.

3057 год. Лето. Турл-Титл разорен войной с орками и недавней эпидемией чумы. Среди Великих Семей с новой силой началась борьба за власть завершившаяся смещением канцлера ван Дертана. Новая правительница Республики, для удержания власти ищет силы на стороне.
Тихо и буднично в Атраване вернулся к жизни древний лич Зулл Саракаш. Создания Ночи собираются к его цитадели, чтобы объявить о своей верности, в надежде поучавствовать в разделе завоеванных земель. В ближайшем будущем.
В Атраванской провинции Азрабея началась война. Авантюристы и расхитители могил случайно пробудили и выпустили из склепа царицу Фаргутту. Их высочество вышло на свет не одна, а с несколькими тысячами солдат, похороненных некогда с ней же. Она объявила о своих правах на Азрабейское царство и подкрепляет их, штурмуя и захватывая города

3057 год. Осень. В Турл-Титле произошла революция. Клан ван Дертанов, правивший страной более 10 лет был свергнут и почти полностью уничтожен. Новый правитель Республики Эдгар Беланс - подтвердил приверженностью союзу с Эльвенором и Хортией против орков, а так же подписал помилование и восстановление в правах опальному графу Ги де Эстверу.

3057 год. Зима. В результате трагических событий в начале осени на острове Голлор, в ходе которых Гильдия Магов оказалась обезглавленной, на остров из изгнания явился архимаг Клиберн.

3058 год Январь. Тавантинская империя
Прослышав о том, что вся верхушка гильдии погибла, на о. Голлор вернулся опальный архимаг Гус Клиберн. Будучи последним архимагом империи, он воспользовался уставом гильдии и объявил себя ее управляющим. В зиму 3058 года, сорок мастеров-волшебников объединились и бросили Клиберну вызов на бой. Дуэль произошла 1 сечена (1 янаваря по нашему календарю) в руинах Голлорской Академии и закончилась полной победой Гуса.

3058 год. Весна-лето. Турл-Титл.
Продолжается политический кризис в республике. Серена Шелегор исчезает из заточния в крепости и внезапно оказывается на материке. вокруг нее тут же группируются противники действующей власти. Верные канцлеру войска разоружают на юге. Неожиданно выясняется, что не все ван Дертаны были убиты. Резни чудом избежала немая дочь Дертанов. Усилиями Шелегор она была доставлена в сенат, где указала на истинного виновника преступления. Беланс был отсрранен от власти до окончания расследования. Бывший наместник Азариса граф Ангерран-и-Беланс собирается вторгнуться в Республику, для чего собирает личную армию из тавантинских дворян и наемников. По республике ходят упорные слухи, что он собирается уничтожить титланские вольности и превратить республику в королевство, став ее королем. Ослабленная войнами, мором и внутренними беспорядками республика видится всем легкой добычей. По этой причине Шелегор идет на отчаянный шаг. В тайне от остального сената, она отправляет посольство в Орокрайн, к князю Больгу - кровному врагу Ангеррана. Шелегор просит его о помощи, против общего врага.
Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра, события которой разворачиваются в авторской вселенной. Реальность мира - аналог Позднего Средневековья. Здесь Вы найдете отголоски культур Европы, Персии и Ближнего Востока, Японии и Китая, а также широкий набор мифических народностей.

Жанр: Тёмное фэнтези с элементами низкого
Рейтинг: 18+
Система: эпизодическая
Мастеринг: смешанный
Дата создания: 09.07.2011г.
P.S.
Как бы сильны не были Ваши персонажи на других ролевых — здесь это не значит ничего! Мы дадим вам обидное прозвище, крепко прищемим дверью, треснем табуреткой по голове, искупаем в испражнениях, а под конец заставим платить алименты!!!! Грррр.
Конечно, мы шутим. У нас дружелюбный АМС состав. Всегда поможем и подскажем. Обращайтесь в Гостевую
Изольда - Основательница форума.
Задачи: Мастер игры, реклама, ивенты, проверка анкет, учет игровых очков.

Мэлодит - Администратор.
Задачи: Техподдержка, магическая система, конкурсы, проверка анкет, учёт игровых очков.

Маска - Администратор.
Задачи: Мастер игры, летопись игровых событий, техподдержка, проверка анкет.

  Демон Знания / Слагатель - Основатель форума.
Заслуги: Разработчик лора и ИнфоБазы, автор книги «Знамёна из пепла», написанной по материалам форума.
Статус: В почетной отставке и бессрочном отпуске. В ЛС не писать.

 
• Подать жалобу • Сообщить об ошибке • Отблагодарить • Внести предложение
Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра, события которой разворачиваются в авторской вселенной. Реальность мира - аналог Позднего Средневековья. Здесь Вы найдете отголоски культур Европы, Персии и Ближнего Востока, Японии и Китая, а также широкий набор мифических народностей.

Жанр: Тёмное фэнтези с элементами низкого
Рейтинг: 18+
Система: эпизодическая
Мастеринг: смешанный
Дата создания: 09.07.2011г.

Книга в мире Амалирра/

P.S.
Как бы сильны не были Ваши персонажи на других ролевых — здесь это не значит ничего! Мы дадим вам обидное прозвище, крепко прищемим дверью, треснем табуреткой по голове, искупаем в испражнениях, а под конец заставим платить алименты!!!! Грррр.
Конечно, мы шутим. У нас дружелюбный АМС состав (кроме Крякена). Всегда поможем и подскажем. Обращайтесь в Гостевую
Рейтинг игроков
Вы последний раз заходили Сегодня, 16:54
Текущее время 14 Май 2026 16:54
Отметить все форумы как прочтенные
Последние сообщения
Активные темы дня
Активисты дня
Активисты форума

ПРАВИЛА ФОРУМА



Изольда
Изольда

    Наношу добро и причиняю справедливость


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Анкета
Инвентарь
Хроника
Раса: Человек (Тавантинка)
Специализация: Справедливщик

ПРАВИЛА ФОРУМА

Отправлено 04 Ноябрь 2019 - 16:43


  • 0

Содержание

Основные правила игры
Правила по боёвке
Авторские права
Политика конфиденциальности



 
 

F.A.Q. для НОВИЧКОВ

Форумная Ролевая Игра (ФРПГ) или Текстовая Ролевая Игра (ТРИ) – это аналог литературного произведения, создаваемого группой авторов, каждый из которых по очереди пишет свой пост (игровое сообщение). Игроки описывают действия, мысли и фразы ими же придуманных персонажей, роли которых они играют, подобно тому, как пишется в книгах. Процесс контролируется Мастерами Игры.



Основные правила игры


I. Регистрация

1. При регистрации обратите внимание, что ник должен содержать имя/прозвище вашего будущего героя. Никнейм пишется строго кириллицей. Копирование ников администрации форума - запрещено.
Содержание в нике нецензурной лексики, оскорблений, рекламы и бессвязного набора букв и цифр - запрещено.
-Anders-; ХочуНаРучки; artem911; Vladyang; John_Norris; }{@ttab - подобные ники будут удаляться.

2. Если с Вашего компьютера на форум выходит более одного человека, и вы не хотите, чтоб Вас приняли за мультовода, предупредите об этом администраторов форума сразу после регистрации аккаунта для второго человека;

3. Если вы забыли пароль от своего аккаунта, предупредите об этом администраторов форума, отписавшись от имени Гостя в Гостевой — мы поможем восстановить доступ к профилю;

4. Аватары пользователей не должны содержать в себе рекламы, нецензурных выражений, оскорблений, откровенной порнографии и должны соответствовать стилистике и тематике форума. Аватары в стиле аниме не допустимы. Также, аватар не должен вызывать ярких противоречий с внешностью вашего персонажа. Обязательный фиксированный размер аватара 250х350px;

5. Рейтинг нашей ролевой 18+. Администрация форума не несёт ответственности за то, что вы можете прочитать в игре других игроков, если Вы не проходите возрастной ценз.
 

II. Права и обязанности


1. Администрация форума может вносить изменения и дополнения в список правил в любое время, официально предупреждая при этом всех пользователей форума, посредством объявления и/или рассылки;

2. Администраторы и Мастера Игры могут удалять и редактировать темы и сообщения, которые:
 - нарушают правила форума,
 - являются оскорбительными или провоцирующими на конфликт,
 - противоречат реальной обстановке в игре.
Об изменениях или удалениях игрок будет предварительно уведомлен.
3. Администраторы не обязаны давать комментариев к своим действиям.
Все вопросы, касающиеся игровой механики, информационной базы, а так же претензии и предложения осуществляются СТРОГО через следующие темы - Вопросы и ответы; Предложения; Жалобы и претензии.
Если администратор является Вашим Мастером Игры, Вы можете обратиться к нему за помощью в ЛС по деталям сюжета, а так же для создания совместного поста. 

4. Администрация запрещает споры этнического, националистического, религиозного и межполового характера. Оскорбления, провокации на конфронтацию и межличностные конфликты также будут пресекаться и караться Предупреждениями и БАНами обеих сторон. Решайте междоусобицы в ЛС и не переносите обиды с реальной жизни на игру. Давайте жить дружно!
Также запрещены для публикации любые сообщения, связанные с политической обстановкой в стране и мире. Мы - форум любителей литературного творчества и мы вне политической ситуации. Наказание за публикацию - БАН.
 
5. Каждый пользователь форума обязан знать и соблюдать данные правила. Незнание правил не освобождает от ответственности!

6. Игроки должны выполнять любые требования администрации, касающиеся форума и не нарушающие правил этого форума, в обязательном порядке;

7. Флудить (вести разговоры не по теме) можно только в разделе ОБЩЕНИЕ (ФЛУД) или в чате форума в VK/Telegram-канале, в которые Вы будете приглашены после принятия анкеты;

8. Запрещается обсуждение действий администраторов везде, кроме темы Жалобы и Претензии;

9. Мультоводство - одновременное содержание в игре сразу нескольких персонажей (нпс не в счет) одним игроком - разрешено с ограничением.
Один игрок может иметь МАКСИМУМ ТРЁХ персонажей (три аккаунта), но администрация форума должна быть оповещена об этом сразу после регистрации нового персонажа в ЛС или в пункте анкеты "Откуда узнали про наш мир?".
Завести второго персонажа игрок может не ранее, чем через три месяца активной игры, цена 25 Игровых Очков, списывается с основного аккаунта.
Третьего — по истечении года, с условием, что игрок управляется со всеми тремя персонажами и не стопорит чужие сюжеты и квесты. Стоимость 50 ИО, списывается с любого из имеющихся аккаунтов.

10. Если Вы пропали с форума, не предупредив о своем отсутствии в теме - Отсутствие/ Уход, то по истечении трёх месяцев Ваш персонаж будет перенесён в архив. Для восстановления пишите администрации. В случае необходимости Ваш персонаж может отыгрываться от НПС до Вашего возвращения или будет аккуратно выведен из игры;

11. Если Вы хотите сменить персонажа или убрать его из игры, пишите в Вопросы и ответы

12. Не забывайте заглянуть в ЧаВо форума — это готовые ответы на часто задаваемые вопросы. Так вы сэкономите свое и наше время.

III. Анкета, посты, игра


1. Перед созданием персонажа игрок должен ознакомиться с разделами "Первый шаг" и "Гид по миру" под кнопкой Навигация в шапке форума. Ваш будущий персонаж должен вписываться в рамки тематики нашей ролевой игры.
Внимание!!!  Иномирцы (пришельцы из других миров), персонажи фильмов, книг, игр и т.д. к принятию в игру запрещены. Допустимы их прототипы, адаптированные под наш мир. Если Вам что-то не ясно, пишите в тему - Вопросы и ответы;

1.1 АМС в праве отказать в проверке и приёмке анкеты без объяснения причин;

1.2 Проверка анкеты проводится минимум двумя проверяющими. Не пугайтесь.

2. Наша игра проходит в альтернативном средневековье с элементами фэнтези, отсюда следует ряд логичных запретов. У нас в мире не существует предметов современности: НЛО, космических кораблей, зажигалок, спичек, керосиновых ламп, барменов, официанток, танков, купальников, джинсов, кроссовок и т.п.;

3. Каждый игрок обязан пройти процесс анкетирования и дождаться, пока администраторы форума проверят его анкету и примут персонажа в игру. При этом игрок обязан вносить правки в анкету, согласно замечаниям проверяющих, если он этого не делает, через неделю анкета переносится в Архив. Проверяющий может попросить Вас написать пробный пост на заданную тематику. Игрок не имеющий анкеты или тот, чью анкету еще не приняли, не имеет права участвовать в игровом процессе. Создавать анкету нужно отдельной темой согласно шаблону в подфоруме Написание анкеты;

4. После принятия анкеты игрок может начинать игру. Все важные события и эпизоды игрок должен фиксировать в хронологическом порядке, создав отдельную тему хроник для своего героя. Администратор предоставит Вам ссылку на подфорум, который будет создан специально для Вашего героя;

5. В игровом посте запрещается писать информацию не касающуюся игры. Если есть, о чем предупредить игроков по ходу игры, или необходимо решить какой-либо вопрос, воспользуйтесь ЛС/соцсетями;

6. Повествование в постах происходит строго от третьего лица. От первого лица пишется речь и мысли вашего героя. Цветовые выделения, смайлы и изменения размера шрифта в посте запрещены.
Допустимы два варианта оформления текста: книжный и по правилу "трех птичек"
Книжный: - речь персонажей в окружении дефисов -, "Мысли в кавычках".
"Три птички": речь персонажа выделяется жирным шрифтом, мысли - курсивом, речь других персонажей подчеркивается.
Пример:

Чародей корпел над трактатом, когда в дверь его кабинета настойчиво постучали.
"Кого там еще принесло?" сердито промелькнуло в его голове.
- Войдите! - громогласно откликнулся колдун.
- Не гневайтесь, мастер. Это я, Мира, - послышался тоненький голосок его ученицы.

7. Игровой пост должен быть написан грамотно, как с точки зрения правописания, так и со стороны адекватной оценки происходящего. А именно, пост должен соответствовать событиям, происходящим в локации, в которой находится Ваш персонаж. Действия героя должны иметь логическое обоснование и быть разумными. Рекомендуется обращать внимание на описание игровых событий под кнопкой "Сюжет" в навигации форума;

8. Описывать действия и речь другого персонажа/НПС без его согласия запрещено;

9. Любое обоснованное и возможное действие, направленное на вашего персонажа, которое будет проигнорированным, полноправно может считаться совершённым;

10. Если вы играете не один, а с другими игроками (они же соигроки) и НПС, очерёдность написания постов обсуждаются самостоятельно между вами. Если Ваш соигрок "уснул" Вы вправе обсудить с Мастером Игры, как его вывести из игры, либо должны спросить у соигрока разрешение на отыгрывание его героя в период его отсутствия;
 
11. Боевое взаимодействие на нашей ролевой производится согласно Правилам по боевке;
 
12. Появление у персонажа артефактов, большого отряда или целой армии, телепорт героя без обладания подобной способностью должны быть оговорены с администрацией.
 
13. Создание анкеты НПС осуществляется по тем же правилам и лимитам, как и у обычного анкетирования. Отклонения от данного правила разбираются в индивидуальном порядке с АМС или Мастером Игры.
 
14. ЗАПРЕЩАЕТСЯ изменение имени и анкеты персонажа, который ранее участвовал в сюжетах или эпизодах.
 
15. Возвращение анкеты персонажа возможно ТОЛЬКО по истечению 6 месяцев, после его отправки в архив.
 

IV. Наказания

1. Замечание
Если игрок нарушил правила, ему будет вынесено замечание в ЛС или прямо в теме, где замечено нарушение. Также замечание делается за мелкие несоответствия, ошибки в оформлении постов, разведение флуда в неположенном месте, но, если замечания игнорируются, в ход вступают штрафы и предупреждения в профиль;

2. Штраф
Мера наказания, изымающая у пользователя его Игровые Очки, а у его персонажа - Очки опыта. Штрафы могут быть скомбинированы с предупреждением или баном. Стандартный размер штрафа - 5-15 очков, но если нарушение было весомым, то возможно и обнуление очков.
Штрафованию подлежат:
- Игроки занимающиеся манчем и метагеймом;
- Игроки, чей отыгрыш не соответствует характеру, биографии, способностям, указанным в анкете их персонажа и книге заклинаний;
- Недобросовестные мультоводы, которые: регулярно меняют персонажей; занимаются накруткой очков; сидят через анонимайзеры, скрывая свой айпи, чтобы обойти правила. Пользователи с подозрительными айпи адресами будут подвергаться постоянному контролю;
- Игроки, постоянно мечущиеся по сюжетам/квестам и не доводящие их до финала, подводя тем самым соигроков и Мастера Игры;
- Игроки, регулярно пропадающие без предупреждения.
- Мультоводы, с просьбой о возвращении своего архивного персонажа, сроком МЕНЕЕ 6 месяцев от момента переноса профиля в архив - 50 ИО.

3. Предупреждение
Отягченная мера наказания, получаемая игроками в случае игнорирования замечаний и штрафов. Оно будет отображаться в профиле нарушителя. Вместе с предупреждением игрок получает ЛС, в котором подробно разъясняется, в чём заключаются претензии, где игрок ошибся и как всё это исправить. Предупреждение без обсуждения выносится любому игроку за обман администрации форума, за оскорбление, грубость и разведение холивара.
В случае получения трёх и более предупреждений, ни на одно из которых участник проекта не среагировал должным образом, игрок подлежит блокировке (бану).

4. БАН
Участник, получивший бан, лишается права принимать какое–либо участие в жизни форума. В зависимости от тяжести совершённого проступка, накладываемое наказание может быть временным или постоянным:
– временный бан – за оскорбления других участников, за вредоносные действия (например - флуд, разведение споров), за игнорирование предупреждений администрации;
– постоянный бан – накладывается на лиц, признанных опасными для Амалирра и его жителей.

Помните! Мнение игрока может не совпадать с мнением персонажа и игрок не несет ответственности за поведение персонажа, не противоречащее правилам форума. Не переносите обиды с игры на реальную жизнь и наоборот.
 
 



Правила по боевому взаимодействию
Являются неотъемлемой частью Основных правил форума и их нарушение повлечет за собой наказания, указанные в IV Разделе правил.


1. Если в обычной игре допускается пропуск ходов или некоторое не соблюдении очереди по договоренности, то когда начинается бой, включается строгое соблюдение очередности написания постов;
2. Помните, что супер-пупер непобедимый персонаж, как правило, отправляется играть с самим собой. Не следует путать понятие “сильный персонаж” и “непобедимый персонаж”;
3. Вы должны знать способности своего персонажа, указанные в вашей анкете, а так же не забывать про характеристики расы. Так, например, эльф обладает большой ловкостью, но слабоват в силе, а орк силен, но лишен ловкости. Исключение составляют нестандартные пути развития героев, которые должны быть указаны в вашей анкете;
4. За один пост в поединке персонаж имеет право на два основных действия - атака и защита;
5. Атакующий имеет право описывать только собственные действия/мысли/чувства. Описывать действия завершенного характера по отношению к противнику - запрещено. 
Пример:
Тёмный эльф хорошенько замахнулся и метнул кинжал в сторону противника. Вращаясь в бешенном ритме, холодное лезвие устремилось навстречу шее орка.
- Интересно, сможет ли он увернуться?
Фейл:
Темный эльф хорошенько замахнулся и метнул кинжал в сторону противника. Вращаясь в бешенном ритме, холодное лезвие вонзилось в шею орка. Враг не ожидал такого финта, растерялся и не смог увернуться.
6. Результат атаки описывает защищающийся игрок, НПС, с которым сражаются или судья на Ристалище. В случае несогласия и спорных ситуаций, игроки кидают кубик на Арене;
7. Даже самое простое заклинание требует сосредоточенности и времени. Поэтому, успешно наколдовать что–либо, в то время как в вас летит нож, вы просто не успеете.
8. В Амалирре маг не может одновременно атаковать и защищаться магически. Чтобы нанести удар с помощью магии, он вынужден снять на какое-то время свою магическую защиту. Скорость атаки и быстрота восстановления щита зависят от силы и опыта мага, так что, только что вышедший из школы юнец не сможет быстро вернуть защиту обратно и отразить чужое заклинание, даже если он очень одарен - у него просто может не хватить сноровки и опыта;
9. Телепортация. За один бой разрешается один раз использовать телепортацию, если таковая входит в спектр ваших способностей;
10. Администрация имеет право вмешаться в поединок, если заметит нелогичность или нереалистичность его проведения.

Совет: Для большей убедительности включите фантазию, старайтесь описывать свои атаки и блоки подробно, сражайтесь убедительно и красиво, не нарушая правил. И всегда помните: Если Вы одеты в тяжелые доспехи, а напротив стоит противник в рубахе и штанах, то, зачастую, это означает, что вы не только лучше защищены, но и что противник быстрее и маневреннее вас.
Сражения не являются главной целью игры, хотя и считаются наиболее зрелищными. И, если Вы не готовы принять любой исход битвы, включая гибель персонажа, то не стоит браться за оружие.

 

Арена - Рандомайзер
Дополнение от 29.09.2014

Арена - это тема для противостояния. Не важно, боевого, морального или еще какого. Поединок он поединок и есть - не важно чем наносишь удар - рубишь мечом или стреляешь глазками. Рандомный выброс кубиков производится системой, а не человеком. Она помогает решить спорные моменты без обид и разбирательств. Арена должна использоваться только в спорных моментах, не превращайте литературную игру в игру в кости.
 

Правила арены:

1. Если ваш Персонаж, совершает какое-то действие, которое требует наличие навыка (например: дерется на мечах, что требует навыка фехтование), но этим навыком не владеет вообще, то на броски кубика на Арене, ему начисляется штраф -2

низкий уровень навыка = -1 на бросок кубика
средний уровень навыка не дает вам ни штрафов ни бонусов
высокий уровень навыка = +1 на бросок кубика
наивысший уровень навыка = +2 на бросок кубика

2. Дополнительные бонусы и штрафы могут начисляться при наличие артефактов, усиливающих имеющийся навык или дарующих его.
Все дополнительные бонусы имеют значение +1 (или -1 на штрафы) к броску кубика;
3. Расовые особенности персонажей и приобретенные в ходе игры Личностные Особенности начисляют вам штрафы и бонусы в соответствии со своими значениями, которые указываются в Анкете;
4. Так же, дополнительные штрафы и бонусы могут добавляться от условий местности, времени суток, состояния оружия, полученных ранений, характеристик занимаемых позиций (кто-то выше кто-то ниже). Их значение +1 (или -1 на штрафы). Они определяются из написанных постов.
Пример из поединка Корхулага и Мелисс:

Рыжая бестия, остервенело вцепившись в гриву Зверобоя, замахнулась топором, намереваясь раскроить крепкую черепушку противника, и яростно зарычала.

Орк сидит верхом на волколаке, Мелисс сражается верхом на коне. Из-за того что высота волколака уступает высоте коня - орк сидит ниже воительницы. Так же, орк сидит в седле поджав ноги, что увеличивает его подвижность в седле, но уменьшает его устойчивость в нем.
Возникшая спорная ситуация (отразил или нет орк удар Мелисс?) решается броском кубика персонажа Корхулаг.
Бонусы орка: 
+ 1 на владение оружием
Штрафы орку: 
- 1 посадка

5. И атакующий, и защищающийся, имеют право попросить оппонента бросить кубик, если вдруг ему кажется, что действие превосходит способности персонажа, невозможно в исполнении в сложившейся ситуации или нелогично. Если кубики не разрешили спор, можно попросить кого-то из администраторов, находящихся в онлайне, вынести решение по спорному моменту. Решение будет являться неоспоримым;
6. Если маг создает ранее неизведанное для него заклинание (это заклинание не указано в его книге) он кидает кубик на успешность действия со штрафом -1 неизведанное заклинание. После чего заклинание можно занести в свою книгу заклинаний и в дальнейшем бросать кубики только в спорных моментах. Действие является спорным, бросок кубика обязателен;
7. Аналогично п.1 правил Арены, маг обязательно кидает кубик на скорость сотворения заклинания, не относящееся к типу быстрых, если он хочет что-либо сколдовать очень быстро.

Внимание: Штрафы и бонусы начисляются только один раз и одному игроку. Если кто-то кидал кубики с учетом штрафа своего положения - вторая сторона не имеет права начислять себе за это бонусы.
 
 

 

Авторское право 

 
Информационная база форума "Амалирр" (далее “форум”) - является результатом коллективной интеллектуальной деятельности соавторов и обладает правовым статусом литературного произведения. Права на это произведение принадлежат соавторам совместно согласно Ст.1228, П.4, ГК РФ Гл.80 "Авторское право".
Соавторы - зарегистрированные пользователи форума, посредством интеллектуальной деятельности которых создано произведение. Не признаются такими авторами пользователи не внесшие личного творческого вклада в создание такого результата Ст.1228, П.1, ГК РФ Гл.80 "Авторское право".
Соавторы вправе создавать, редактировать, просматривать свои публикации, представляющие часть неразрывного целого произведения.
Соавторы не вправе удалять публикации.
Соглашаясь с правилами пользования форумом, пользователь осуществляет отказ от претензий на исключительное авторское право по отношению к информационной базе форума.

  

 

Политика конфиденциальности


1. Общие положения

Настоящая Политика конфиденциальности (далее — "Политика") разработана для сайта https://www.amalirr.ru/ (далее — "Сайт") и регулирует порядок обработки персональных данных пользователей. Политика составлена в соответствии с Федеральным законом от 27.07.2006 № 152-ФЗ "О персональных данных" и иными нормативными правовыми актами Российской Федерации в области защиты персональных данных.
 

2. Основные понятия

Персональные данные — любая информация, относящаяся к прямо или косвенно определенному или определяемому физическому лицу (пользователю Сайта).
Обработка персональных данных — любое действие (операция) или совокупность действий (операций), совершаемых с персональными данными, включая сбор, запись, хранение, использование, передачу и уничтожение.
Оператор — владелец Сайта, самостоятельно организующий и осуществляющий обработку персональных данных.
 

3. Состав обрабатываемых данных

На Сайте обрабатываются следующие персональные данные пользователей:
- Адрес электронной почты (email), предоставляемый пользователем при регистрации.
- Иные данные, которые пользователь добровольно предоставляет при использовании Сайта.
- Электронная почта относится к персональным данным, так как позволяет идентифицировать пользователя в сочетании с дополнительной информацией (например, логином или именем).
 

4. Цели обработки персональных данных

Обработка персональных данных осуществляется в следующих целях:
Регистрация пользователя на Сайте и предоставление доступа к его функционалу.
Связь с пользователем для отправки уведомлений, связанных с использованием Сайта.
Обеспечение безопасности и предотвращение мошеннических действий.
 

5. Правовые основания обработки

Обработка персональных данных осуществляется на основании:
Согласия пользователя, предоставляемого при заполнении формы регистрации на Сайте.
Закона № 152-ФЗ "О персональных данных", который разрешает обработку данных для выполнения договора (в данном случае — предоставления доступа к ресурсу).
 

6. Условия обработки и хранения данных

Персональные данные хранятся в течение срока, необходимого для достижения целей обработки, или до момента отзыва согласия пользователем.
Данные хранятся в защищенной среде, доступ к которой имеют только уполномоченные лица.
 

7. Права пользователей

Пользователь имеет право:
- Отозвать согласие на обработку персональных данных.
- Запрос на удаление или уточнение своих персональных данных.
- Получить информацию о том, какие его данные обрабатываются и для каких целей.
 

8. Меры защиты данных

Для защиты персональных данных применяются организационные и технические меры, включая:
- Шифрование данных при передаче по каналам связи.
- Ограничение доступа к данным только для уполномоченных лиц.
- Регулярное обновление систем защиты.
 

9. Передача данных третьим лицам

Персональные данные не передаются третьим лицам, за исключением:
- Случаев, предусмотренных законом (например, по требованию суда).
- Провайдеров услуг, обеспечивающих работу Сайта (например, хостинг-компаний), при условии заключения с ними соглашения о конфиденциальности.
 

10. Использование файлов cookie

Сайт использует файлы cookie для:
- Аутентификации пользователя и обеспечения работы Сайта.
- Сбора статистики посещаемости с помощью сервисов веб-аналитики.
 

11. Изменение Политики

Оператор вправе вносить изменения в Политику.
Новая редакция вступает в силу с момента ее размещения на Сайте.
 

12. Контакты

По вопросам обработки персональных данных пользователи могут обращаться к администраторам Сайта.


Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых

На верх страницы

В конец страницы