Амалиррец, будь в курсе новостей
и не забывай ежедневно тыкать на кнопку топа!


09.07.2026 Амалирру 15 лет!
Прорвались сквозь все преграды реала и подняли знамя мира - читайте праздничный пост

07.05.2026 Обновление раздела Правила форума

01.03.2026 Открыто голосование в конкурсе - "Пришельцы - Часть 2"!

19.01.2026 Открыт приём заявок на конкурс - "Пришельцы - Часть 2"!

01.12.2025 Новогодний ивент "Ледяной Лабиринт" открыл свои двери для приключений! Следите за морозными похождениями!

02.07.2025 Актуализирован список административного состава форума.

01.07.2025 Вышел новый выпуск Амалиррского вестника, в котором вы можете ознакомится с самыми свежими текущими событиями в мире игры.

27.06.2025 Амалиррцы вновь вырвались с форумных страниц, чтобы встретиться в реале. Великая сходка на этот состоялась в Санкт-Петербурге. Троекратное ура Амалирру!

11.03.24 Делимся радостной новостью!
Вышла первая электронная книга по Амалирру! Все, кто хотел ещё больше погрузиться в наш мир - книга БЕСПЛАТНА для прочтения!
Автор ждёт Ваших отзывов: ЗДЕСЬ

ВНИМАНИЕ!
Новости по исчезнувшим картинкам. Нажми, чтобы прочитать.
В связи с исчезновением одного из бесплатных хостингов изображений, на форуме не отображается большое количество картинок в разных разделах! Мы знаем об этой проблеме и уже работаем над её исправлением!

Если в своих постах, подписях или масках вы обнаружите пропажу картинок, но при этом у вас сохранились оригиналы - напишите об этом Мэлодит в соц.сетях или в ЛС на форуме!
___________________________________________________


Всем игрокам необходимо отметиться в теме Получения постоянных наград, если имеете необходимое кол-во Репутации/Времени на форуме.
Актуальное время игры: 3059 год. Конец зимы, весна

Амалиррский Вестник - актуальные события игровых эпизодов.

3057г. Начало: в империи объявлено о создании нового духовного ордена. Его основатель объявил, что будет строго следовать заветам Исайи, с соблюдением обета бедности и объявил конечной целью постепенное распространение идеалов братства на всю исарианскую церковь. Такое понравилось не всем иерархам и вокруг нового проповедника начинают плестись интриги.

3057 год. Лето. Турл-Титл разорен войной с орками и недавней эпидемией чумы. Среди Великих Семей с новой силой началась борьба за власть завершившаяся смещением канцлера ван Дертана. Новая правительница Республики, для удержания власти ищет силы на стороне.
Тихо и буднично в Атраване вернулся к жизни древний лич Зулл Саракаш. Создания Ночи собираются к его цитадели, чтобы объявить о своей верности, в надежде поучавствовать в разделе завоеванных земель. В ближайшем будущем.
В Атраванской провинции Азрабея началась война. Авантюристы и расхитители могил случайно пробудили и выпустили из склепа царицу Фаргутту. Их высочество вышло на свет не одна, а с несколькими тысячами солдат, похороненных некогда с ней же. Она объявила о своих правах на Азрабейское царство и подкрепляет их, штурмуя и захватывая города

3057 год. Осень. В Турл-Титле произошла революция. Клан ван Дертанов, правивший страной более 10 лет был свергнут и почти полностью уничтожен. Новый правитель Республики Эдгар Беланс - подтвердил приверженностью союзу с Эльвенором и Хортией против орков, а так же подписал помилование и восстановление в правах опальному графу Ги де Эстверу.

3057 год. Зима. В результате трагических событий в начале осени на острове Голлор, в ходе которых Гильдия Магов оказалась обезглавленной, на остров из изгнания явился архимаг Клиберн.

3058 год Январь. Тавантинская империя
Прослышав о том, что вся верхушка гильдии погибла, на о. Голлор вернулся опальный архимаг Гус Клиберн. Будучи последним архимагом империи, он воспользовался уставом гильдии и объявил себя ее управляющим. В зиму 3058 года, сорок мастеров-волшебников объединились и бросили Клиберну вызов на бой. Дуэль произошла 1 сечена (1 янаваря по нашему календарю) в руинах Голлорской Академии и закончилась полной победой Гуса.

3058 год. Весна-лето. Турл-Титл.
Продолжается политический кризис в республике. Серена Шелегор исчезает из заточения в крепости и внезапно оказывается на материке. вокруг нее тут же группируются противники действующей власти. Верные канцлеру войска разоружают на юге. Неожиданно выясняется, что не все ван Дертаны были убиты. Резни чудом избежала немая дочь Дертанов. Усилиями Шелегор она была доставлена в сенат, где указала на истинного виновника преступления. Беланс был отстранен от власти до окончания расследования. Бывший наместник Азариса граф Ангерран-и-Беланс собирается вторгнуться в Республику, для чего собирает личную армию из тавантинских дворян и наемников. По республике ходят упорные слухи, что он собирается уничтожить титланские вольности и превратить республику в королевство, став ее королем. Ослабленная войнами, мором и внутренними беспорядками республика видится всем легкой добычей. По этой причине Шелегор идет на отчаянный шаг. В тайне от остального сената, она отправляет посольство в Орокрайн, к князю Больгу - кровному врагу Ангеррана. Шелегор просит его о помощи, против общего врага.
Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра, события которой разворачиваются в авторской вселенной. Реальность мира - аналог Позднего Средневековья. Здесь Вы найдете отголоски культур Европы, Персии и Ближнего Востока, Японии и Китая, а также широкий набор мифических народностей.

Жанр: Тёмное фэнтези с элементами низкого
Рейтинг: 18+
Система: эпизодическая
Мастеринг: смешанный
Дата создания: 09.07.2011г.
P.S.
Как бы сильны не были Ваши персонажи на других ролевых — здесь это не значит ничего! Мы дадим вам обидное прозвище, крепко прищемим дверью, треснем табуреткой по голове, искупаем в испражнениях, а под конец заставим платить алименты!!!! Грррр.
Конечно, мы шутим. У нас дружелюбный АМС состав. Всегда поможем и подскажем. Обращайтесь в Гостевую
Изольда - Основательница форума.
Задачи: Мастер игры, реклама, ивенты, проверка анкет, учет игровых очков.

Мэлодит - Администратор.
Задачи: Техподдержка, магическая система, конкурсы, проверка анкет, учёт игровых очков.

Маска - Администратор.
Задачи: Мастер игры, летопись игровых событий, техподдержка, проверка анкет.

  Демон Знания / Слагатель - Основатель форума.
Заслуги: Разработчик лора и ИнфоБазы, автор книги «Знамёна из пепла», написанной по материалам форума.
Статус: В почетной отставке и бессрочном отпуске. В ЛС не писать.

 
• Подать жалобу • Сообщить об ошибке • Отблагодарить • Внести предложение
Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра, события которой разворачиваются в авторской вселенной. Реальность мира - аналог Позднего Средневековья. Здесь Вы найдете отголоски культур Европы, Персии и Ближнего Востока, Японии и Китая, а также широкий набор мифических народностей.

Жанр: Тёмное фэнтези с элементами низкого
Рейтинг: 18+
Система: эпизодическая
Мастеринг: смешанный
Дата создания: 09.07.2011г.

Книга в мире Амалирра/

P.S.
Как бы сильны не были Ваши персонажи на других ролевых — здесь это не значит ничего! Мы дадим вам обидное прозвище, крепко прищемим дверью, треснем табуреткой по голове, искупаем в испражнениях, а под конец заставим платить алименты!!!! Грррр.
Конечно, мы шутим. У нас дружелюбный АМС состав (кроме Крякена). Всегда поможем и подскажем. Обращайтесь в Гостевую
Рейтинг игроков
Вы последний раз заходили Сегодня, 11:50
Текущее время 10 Окт 2026 11:50
Отметить все форумы как прочтенные
Последние сообщения
Активные темы дня
Активисты дня
Активисты форума

Айзекиль Рауш



Драйк
Драйк

    А я, поверь, взорвал бы весь боезапас.


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Анкета
Инвентарь
Хроника
Раса: Человек, негант.
Специализация: Капитан-магистр Бронзового легиона, комендант крепости Железная Засека республики Турл-Титл.

Айзекиль Рауш

Отправлено 05 Октябрь 2020 - 01:22


  • 1

1. Имя/прозвище:

      Айзекиль Гюнтер Мара де-ла-Фронтера Персвранс Рауш (где: Айзекиль – имя при рождении, Гюнтер – данное при крещении в исарианстве, Мара де-ла Фронтера – по названию земли сеньора, Персвранс – личное имя геродльда, а Рауш – морейская фамилия отца).

2. Дата рождения:

      3020 г.
3. Раса:

      Человек, эквилиец с морейскими корнями.
4. Ремесло/Род деятельности:

      Ротный писарь
5. Внешность:

      Самое выдающееся в нём – умение молчать, когда следует, и, когда следует, говорить искусно – настолько, что недостатки внешности, а, например, торчащие уши, гнутый морейский нос на тавантинском лице, просто перестают обращать на себя внимание.

      Жизнь «всадника» и вестового, а впоследствии герольда не сделала его слабым телом, наподобие церковного клерка. Прямая осанка, пусть и не самой крепкой фигуры, точные движения и живая мимика создают, в общем, приятное впечатление.
6. Характер:

      Вежливая снисходительность в тоне может оскорбить не самого искушённого собеседника. Однако более внимательная натура распознает в том простой пережиток чопорного и педантичного воспитания и образа жизни, как перстнем в воске, отпечатанных в нём тавантинским двором.

      Многие скажут, что этот человек скользкий, как болотный уж, но опять же, пара оговорок прочно удаляют от шаблонного представления об amphibia, как о породе человеческой.

      Дело в том, что Айзекиль – набожный исайрит. И всё, что ни делается – из соображений долга и служения, на которое его поставил Господь Бог. «И воздастся каждому по делам его» - свято верит он.

      Не посредственный оратор, умелый лицедей, он использует свои неоднозначные таланты лишь на благое дело, коим является преданное служение господину, ведь вся власть – от Господа.
7. Способности:
Подконтрольные силы:

      нет
Магические:

      нет
Боевые:

      Фехтование мечом – средний

      Фехтование кинжалом – низкий
Бытовые:

      Грамотность – высокий

      Полиглот:

      Тавантинский, морейский (родной) – высокий

      Неганский – высокий

      Эльфийский (эльдары, квены, анариды) – средний

      Свенский (Гордланд) – низкий

      Джаншух – низкий

      Артистизм – средний

      Наездник – низкий
9. Биография:

      Так получилось, что жизнь Айзекиля – это долгая дорога праведника в долине смертной тени. По крайней мере, сам он в этом свято убеждён.

      Началось всё, когда испытания мира земных преходящих благ оставили морейского негоцианта без единого лея в кармане. В поисках лучшей жизни покинув родной дом и переселившись на родину благоверной (по её же наущению) – в далёкую Эквилию, Рауш старший родил сына и, обучив к отрочеству всему, что знал сам, отдал под покровительство местного барона. Мать, по-эквилийски страстная исарианка, назвала это не иначе, как провидением.

      С тех пор прошло много времени и божий дар писаки провёл молодого человека по «карьерной лестнице» герольда.   

      Нам не дано понять провидение. Именно так подумал Айзек, когда в одном из походов своего сеньора, имперский когг попал в абордаж гордландских пиратов. Когда стало ясно, что выкупа из-за семейных интриг господина не последует, Рауш едва не получил рабское клеймо. Но в 3046 на горизонте появился титланский дромон под именем Спрайт. Рыцарь, к несчастью, поймал абордажную стрелу, а вот его герольду, талантам клерка которого сразу нашлось место на борту, повезло больше.

      После переворота на Спрайте, вместе с Драйком Штормом и гордландским отрядом сошёл на титланский берег. С того дня пути будущего капитана республиканской роты и имперского писаки надолго пересеклись. Кто знает, что задумал этим Господь, но разве мог он ошибаться?..

 


image.png

 



Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых

На верх страницы

В конец страницы