Амалиррец, будь в курсе новостей
и не забывай ежедневно тыкать на кнопку топа!


19.01.2026 Открыт приём заявок на конкурс - "Пришельцы - Часть 2"!

01.12.2025 Новогодний ивент "Ледяной Лабиринт" открыл свои двери для приключений! Следите за морозными похождениями!

02.07.2025 Актуализирован список административного состава форума.

01.07.2025 Вышел новый выпуск Амалиррского вестника, в котором вы можете ознакомится с самыми свежими текущими событиями в мире игры.

27.06.2025 Амалиррцы вновь вырвались с форумных страниц, чтобы встретиться в реале. Великая сходка на этот состоялась в Санкт-Петербурге. Троекратное ура Амалирру!

11.03.24 Делимся радостной новостью!
Вышла первая электронная книга по Амалирру! Все, кто хотел ещё больше погрузиться в наш мир - книга БЕСПЛАТНА для прочтения!
Автор ждёт Ваших отзывов: ЗДЕСЬ

ВНИМАНИЕ!
Новости по исчезнувшим картинкам. Нажми, чтобы прочитать.
В связи с исчезновением одного из бесплатных хостингов изображений, на форуме не отображается большое количество картинок в разных разделах! Мы знаем об этой проблеме и уже работаем над её исправлением!

Если в своих постах, подписях или масках вы обнаружите пропажу картинок, но при этом у вас сохранились оригиналы - напишите об этом Мэлодит в соц.сетях или в ЛС на форуме!
___________________________________________________


Всем игрокам необходимо отметиться в теме Получения постоянных наград, если имеете необходимое кол-во Репутации/Времени на форуме.
Актуальное время игры: 3059 год. Конец зимы, весна

Амалиррский Вестник - актуальные события игровых эпизодов.

3057г. Начало: в империи объявлено о создании нового духовного ордена. Его основатель объявил, что будет строго следовать заветам Исайи, с соблюдением обета бедности и объявил конечной целью постепенное распространение идеалов братства на всю исарианскую церковь. Такое понравилось не всем иерархам и вокруг нового проповедника начинают плестись интриги.

3057 год. Лето. Турл-Титл разорен войной с орками и недавней эпидемией чумы. Среди Великих Семей с новой силой началась борьба за власть завершившаяся смещением канцлера ван Дертана. Новая правительница Республики, для удержания власти ищет силы на стороне.
Тихо и буднично в Атраване вернулся к жизни древний лич Зулл Саракаш. Создания Ночи собираются к его цитадели, чтобы объявить о своей верности, в надежде поучавствовать в разделе завоеванных земель. В ближайшем будущем.
В Атраванской провинции Азрабея началась война. Авантюристы и расхитители могил случайно пробудили и выпустили из склепа царицу Фаргутту. Их высочество вышло на свет не одна, а с несколькими тысячами солдат, похороненных некогда с ней же. Она объявила о своих правах на Азрабейское царство и подкрепляет их, штурмуя и захватывая города

3057 год. Осень. В Турл-Титле произошла революция. Клан ван Дертанов, правивший страной более 10 лет был свергнут и почти полностью уничтожен. Новый правитель Республики Эдгар Беланс - подтвердил приверженностью союзу с Эльвенором и Хортией против орков, а так же подписал помилование и восстановление в правах опальному графу Ги де Эстверу.

3057 год. Зима. В результате трагических событий в начале осени на острове Голлор, в ходе которых Гильдия Магов оказалась обезглавленной, на остров из изгнания явился архимаг Клиберн.

3058 год Январь. Тавантинская империя
Прослышав о том, что вся верхушка гильдии погибла, на о. Голлор вернулся опальный архимаг Гус Клиберн. Будучи последним архимагом империи, он воспользовался уставом гильдии и объявил себя ее управляющим. В зиму 3058 года, сорок мастеров-волшебников объединились и бросили Клиберну вызов на бой. Дуэль произошла 1 сечена (1 янаваря по нашему календарю) в руинах Голлорской Академии и закончилась полной победой Гуса.

3058 год. Весна-лето. Турл-Титл.
Продолжается политический кризис в республике. Серена Шелегор исчезает из заточния в крепости и внезапно оказывается на материке. вокруг нее тут же группируются противники действующей власти. Верные канцлеру войска разоружают на юге. Неожиданно выясняется, что не все ван Дертаны были убиты. Резни чудом избежала немая дочь Дертанов. Усилиями Шелегор она была доставлена в сенат, где указала на истинного виновника преступления. Беланс был отсрранен от власти до окончания расследования. Бывший наместник Азариса граф Ангерран-и-Беланс собирается вторгнуться в Республику, для чего собирает личную армию из тавантинских дворян и наемников. По республике ходят упорные слухи, что он собирается уничтожить титланские вольности и превратить республику в королевство, став ее королем. Ослабленная войнами, мором и внутренними беспорядками республика видится всем легкой добычей. По этой причине Шелегор идет на отчаянный шаг. В тайне от остального сената, она отправляет посольство в Орокрайн, к князю Больгу - кровному врагу Ангеррана. Шелегор просит его о помощи, против общего врага.
Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра, события которой разворачиваются в авторской вселенной. Реальность мира - аналог Позднего Средневековья. Здесь Вы найдете отголоски культур Европы, Персии и Ближнего Востока, Японии и Китая, а также широкий набор мифических народностей.

Жанр: Тёмное фэнтези с элементами низкого
Рейтинг: 18+
Система: эпизодическая
Мастеринг: смешанный
Дата создания: 09.07.2011г.
Первая КНИГА по миру Амалирра.

P.S.
Как бы сильны не были Ваши персонажи на других ролевых — здесь это не значит ничего! Мы дадим вам обидное прозвище, крепко прищемим дверью, треснем табуреткой по голове, искупаем в испражнениях, а под конец заставим платить алименты!!!! Грррр.
Конечно, мы шутим. У нас дружелюбный АМС состав (кроме Крякена). Всегда поможем и подскажем. Обращайтесь в Гостевую

Демон Знания - Основатель форума. В личные сообщения НЕ писать. Все вопросы направляйте в тему Вопросы и ответы.
Зона ответственности: ИнфоБаза, лор мира, ответы в гостевой.

Изольда - Основательница форума.
Зона ответственности: реклама проекта, ивенты на ристалище от лица Джеда, конкурсы, начисление и списание очков, вестник Амалирра, Мастер Игры, проверка анкет, организация живых ежегодных встреч игроков в реале.

Мэлодит
Зона ответственности: тех.поддержка форума, проверка анкет, конкурсы, группа ВК, начисление и списание очков, организация живых ежегодных встреч игроков в реале.

Драйк
Зона ответственности: Мастер Игры, проверка анкет, ответы в гостевой, тех.поддержка форума.

Энац
Зона ответственности: проверка анкет.

• Подать жалобу • Сообщить об ошибке • Отблагодарить • Внести предложение
Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра, события которой разворачиваются в авторской вселенной. Реальность мира - аналог Позднего Средневековья. Здесь Вы найдете отголоски культур Европы, Персии и Ближнего Востока, Японии и Китая, а также широкий набор мифических народностей.

Жанр: Тёмное фэнтези с элементами низкого
Рейтинг: 18+
Система: эпизодическая
Мастеринг: смешанный
Дата создания: 09.07.2011г.
P.S.
Как бы сильны не были Ваши персонажи на других ролевых — здесь это не значит ничего! Мы дадим вам обидное прозвище, крепко прищемим дверью, треснем табуреткой по голове, искупаем в испражнениях, а под конец заставим платить алименты!!!! Грррр.
Конечно, мы шутим. У нас дружелюбный АМС состав (кроме Крякена). Всегда поможем и подскажем. Обращайтесь в Гостевую
Рейтинг игроков
Вы последний раз заходили Сегодня, 22:35
Текущее время 10 Фев 2026 22:35
Отметить все форумы как прочтенные
Последние сообщения
Активные темы дня
Активисты дня
Активисты форума

Бриартак Охотник-за-Духами



Слагатель
Слагатель

    Тот-Кто-Сдерживает-Неистовство-Творцов


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Бриартак Охотник-за-Духами

Отправлено 11 Февраль 2018 - 17:59


  • 0
1. Имя/прозвище: Бриартак Охотник; Охотник-Незримых-Троп; Ловец Духов; Огненный Танцор
 

Местонахождение: Штольхейм, Хортия, в частности постоянное место жительство город у озера Лягушачье.


2. Дата рождения: 3007г.


3. Раса: гоблин


4. Ремесло/Род деятельности: Шаман стихийник (условно)


5. Способности:


Подконтрольные силы:

Сила Ночи средний

Сила Стихий средний

Сила Жизни средний

 

 

Магические:
1) Контроль над Стихией  средний

2) Призыв из Мёркхейма

3) Регенерация средний

4) Трансформация средний

5) Призыв Тотема средний

6) Мистическое Чутье высокий

7) Путь Духов  высокий

 

Боевые:
1) Владение ударно-колющим двуручным оружием (копье) средний




Слагатель
Слагатель

    Тот-Кто-Сдерживает-Неистовство-Творцов


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Бриартак Охотник-за-Духами

Отправлено 11 Май 2020 - 00:21


  • 1

6. Внешность: У Бриартака черный волос и маленький рост. Маленький даже для гоблина. Бледнокожий, но имеет обыкновенность красить руки, тело и лицо в зелёный цвет - чтоб вы знали, это ритуальная краска, означает цвета войны и охоты. Нос широкий, длинный, острый. Подбородок узкий, выдвинутый вперед. Тело жилистое, крепкое.

 

7. Характер:

Не отступающий, целеустремленный, упорный, упрямый. Склонен к гордыне. Очень неохотно признается в ошибках. В молодости был очень импульсивным и совершал необдуманные поступки, но к старости научился держать себя в руках. Однако, былая горячность нет-нет, да дает о себе знать.

 

8. Имущество:

Копье с костяным наконечником, покрытым магическим узором. Наносит урон духам и магическим созданиям. Служит для охоты на духов и мелких аагхов.

 

Амулеты. В каждом из них заключен определенный дух, побежденный ранее Бриартаком. Шаман может призывать любого из них себе в помощь. На данный момент у него есть:
Бусина из чёрного гагата: узилище огненного стихиария. Проявляет себя как полтергейст-пироман. 

Клык волка: в нем часть Души тавантинского вампира Брэма Ливингстоуна. Бриартак призывает себе его тень, которая пьет здоровье врагов по ночам. При дневном свете теряет силы.

Орлиное перо: в нем живет сильфида.
Деревянный крест: дух тавантинского священника. Помогает в гадании и в установлении контакта с духами мест.
Обсидиановая фигурка: вместилище духа земли

Кусок янтаря: вместилище духа воды.  

 

Спутники:

У Бриартака три тотемных духа. Это Волколак, Ворон и Змея.

 

9. Биография: Встреться юный Бриартак с человеческим магом и пожелай от взять гоблина в ученики, то вскоре Амалирр узнал бы имя нового светила Магии. Но никакой волшебник Бриартаку не встретился. Вместо него повстречался шаман.

Свой путь по тропе Духов он начал как ученик лекаря в маленьком гоблинском городишке на Севере Штольхейма, в окрестностях озера Лягушачье. В 3019 он получил свой первый дух-тотем - черного как ночь ворона. Обучение завершилось в 3022 когда на селение напали посланные волшебницей Бехайн Нианахт дракониды. Дома сожгли, лекаря-шамана - убили. Биартак выжил, затаив в сердце неутоляемую жажду мести к призрачной эльфийке. Желая обрести силу, достаточную для противостояния волшебнице, он отправился на Юг, в свое первое паломничество.

Он пристал к войску гоблорда Моршанка и участвовал в многочисленных стычках с гномами и гоблинами Карзагора. Он стал боевым шаманом дружины. Его песнь вдохновляла союзников, наполняла их силой, позволяя справляться с болью от ран. Он знал каждого воина в отряде и каждый воин знал лично его. Находить общий язык с дружинниками ему помогали навыки и знания лекаря, которым он когда-то готовился стать. Лордгоб подарил ему щенка Волколака, которого Бриартак самостоятельно вырастил и превратил в свой новый тотем. Но ратная слава не была его целью. Взяв от войны всё, что он мог от нее взять, Бриартак покинул дружину и отправился дальше на Юг, через Хортийские горы в страну пустынь. Там, черные дикие шаманы ийланов обменивались с ним секретами мастерства. Учили его связывать духов, вызывать мертвецов, наносить вред с помощью кукол.

Но и эти знания показались ему недостаточными.

В 3040 году он вернулся в Штольхейм и пришел в Карзагор. Он убедил местную ведьму помочь ему и узнал, что есть потолок его силы. Он и ранее знал, что женщины-шаманы куда сильнее мужчин, но впервые убедился в этом воочию. Способ преодолеть это был. Нет, он не мог полностью превратиться в женщину, но мог попробовать максимально приблизиться к ней. Он стал носить женскую одежду, выполнять женскую работу, но этого было мало. И тогда Бриартак... оскопил себя. Начисто отрезал себе всё, что болтается и провёл новый обряд, изображающий смерть его прежнего и рождение его нового. Ритуальная мать дала ему новое имя. Женское.

Духи приняли жертву. Свидетельством возросшей силы шамана стало появление третьего тотема - Змеи - хранительницы тайных знаний.

В 3045 Бриарак покинул Карзагор и вернулся в Хортию, где поселился в пещере, недалеко от городища Каверн. Это было место силы. Огненные потоки вырывались из толщи скал и Бриартак стал самостоятельно постигать тайны духов, пользуясь помощью свои тотемов - Ворона и Змеи. С их помощью он проникал в Мардакан, охотился на его тёмных обитателей, побеждая и подчиняя их, путем заключения в своих амулетах. Он бывал на границе Пекла, где охотился на стихиариев. В своих духовных странствиях он забредал на тропы мертвецов, в преддверье Мёркхейма, но сумел вернулся обратно.

В 3060 году он покинул свою пещеру отшельника и направился на Север, к озеру Лягушачьему, откуда начал свой путь.




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых

На верх страницы

В конец страницы
-->