(возможны изменения во внешности, но общий концепт персонажа должен быть выдержан)
1. Имя/ прозвище:
Годвин Торнтон
2. Дата рождения:
(на момент начала игры персонажу должно быть 24-26)
3. Раса:
Человек (Вудман)
4. Ремесло/Род деятельности:
Клирик и книгочей
5. Внешность:
Годвин среднего роста парень, немного щупловат, но в доспехах смотрится достойно и даже важно. Никогда не расстается с книгами, это его постоянный атрибут. Носит стрижку под горшок, волосы русые с рыжиной, глаза карие. Сутулится и плохо видит вдалеке. (дополнить на свое усмотрение, можно описать с аватара)
6. Характер:
Скромный священнослужитель охочий до знаний. Может сидеть за книгами до последнего огарка свечи и первого рассветного лучика. Зато благодаря тяге к знаниям он очень эрудированный молодой человек, есть очень мало в мире вещей, в которых он не сведущ. Привык быть ведомым и к поставленным задачам всегда относится со всей своей ответственностью. Через чур серьезен из-за чего кажется порой угрюмым и нелюдимым. Но, пообщавшись с ним поближе, можно понять, что он куда проще, чем кажется на вид, под налетом своего всезнания. У него даже чувство юмора имеется. Чаще молчалив и глазеет в книгу, но если речь зайдет о какой-то знакомой и интересной ему теме, может болтать до упаду, так, что собеседник уже пожалеет, что поинтересовался его мнением. Девушек побаивается и очень быстро смущается от их внимания. Его легко ввести в краску, но не так то просто запугать. Не смотря на робость перед слабым полом и перед вышестоящими чинами, Годвин парень не пугливый, по-крайней мере старается быть храбрым. Вера во Всевышнего помогает сохранять ему силу духа.
7. Способности:
Подконтрольные силы:
Сила Дня
Магические:
Узреть истину - средний
Чутье на магию - низкий
Боевые:
—
Бытовые:
- Полиглот:
Тьессарский - средний
Диалект мармаридов (Атраван) - средний
Бединский (Атраван) - средний
Эльфийский (эльдары и квены) - низкий
Эльфийский (дроу) - низкий
Гномий - низкий
Оркский - низкий
Язык ийенов
- Грамотность - высокий
- Теология - средний
- Знание Легенд - высокий
- Богослов
- Монстрология
- Мужество - низкий
8. Имущество:
Оружие: —
Броня: полный латный доспех (хоть Годвин и не боец, но служитель Воинства Храма, а тут даже Клирики носят защиту, потому что слово Божье не всегда спасет тебя от не божьего топора)
Прочее: Священное писание, книга сказаний, узелок с провиантом и тощий конёк (хорошего скакуна ему не отдали, по что зря скотину изводить)
9. Биография:
Годвин родился в Тусскане старшим сыном в семье одного знатного вельможи, занимающегося торговлей и делающего не малое состояние на своем ремесле. Был он не единственным ребенком, у него есть также две младшие сестры двойняшки - невероятные красавицы и на столько же глупы, насколько красивы. Вечно посмеивались над своим братцем занудой и книжным червем. Отец хотел сделать из сына достойного приемника, но деловой хватки у паренька было ни на грош. А когда Годвину стукнуло шестнадцать, отца упекли в темницу за контрабанду, а все имущество распродали в счет долгов. Матушка Годвина дама предприимчивая и быстро нашла себе ухажера с достатком в замену незаконопослушного супруга, только вот Годвин с отчимом не ужился, да и отца, хоть тот и нерадив, все же любил и уважал. Ушел парень в Орден Святого Воинства Храма, что в Эквилии, дабы отцовскую честь отмыть и грехи его пред Всевышним замолить. А так как Орден не зря звался орденом Воинства, все послушники там обучались военной дисциплине. Однако, на Годвине быстро поставили крест, как на бойце, отобрали оружие и отвели ему скучное занятие - чтение проповедей и пение молитв. Торнтон не расстроился, ему и самому не нравилось махать палицей, он считал, что сила в знании. Так, проводя очередную ночь в храмовой библиотеке она наткнулся на интересную легенду про Фонтан Жизни. Парень решил, что добудь он волшебную воду, его наконец признают, как достойного члена Ордена и перестанут относиться к нему с насмешками, а заодно можно было бы эту воду хранить в Ордене, как священную регалию и исцелять ей безнадежно больных. Это ли не послание Господне?
10. Цель в игре/ Задачи/ Привязка к квесту: —
11. Артефакты/ Заклинания: (на ваше усмотрение, но артефакт должен быть одобрен при приемке анкеты)
Если вы выбрали данного персонажа, то анкету нужно будет заполнить согласно общему шаблону - http://www.amalirr.r...m/t79-topic#746
Так же после написания анкеты нужно будет написать небольшой пробный пост по заданной проверяющими тематике.