Здесь должна быть красивая картинка и оглавление, но мне пока лень)
Сообщение отредактировал Мэлодит: 02 Октябрь 2022 - 22:09
|
Вы последний раз заходили Сегодня, 01:15 Текущее время 25 Апр 2024 01:15 Отметить все форумы как прочтенные |
Последние сообщения Активные темы дня Активисты дня Активисты форума |
Здесь должна быть красивая картинка и оглавление, но мне пока лень)
Сообщение отредактировал Мэлодит: 02 Октябрь 2022 - 22:09
Воздух
1 Круг
«Щит Ветра»
Тип заклинания: щит
Время подготовки: 5 сек
Действие: слово + жест
Эффект: создает вокруг тела мага кольцо сильного ветра, защищающего от стрел и метательных ножей.
«Укротить ветер»
Тип заклинания: подчинение
Время подготовки: 5 мин
Действие: мысленный приказ
Эффект: возможность управлять воздушным потоком, заставить его дуть в нужную сторону.
«Летящая походка«
Тип заклинания: Преобразование
Время подготовки: 5 мин
Действие: мысленный приказ
Эффект: волшебник насыщает себя энергией воздуха, становясь легким и летучим. В таком состоянии он может прыгать на большие расстояния (метров 15), или запрыгнуть с земли на что-то находящееся от него на высоте не более 10 метров.
"Кулак ветра"
Тип заклинания: выстрел
Время подготовки: 15 сек
Действие: слово + жест
Эффект: маг посылает в цель сгусток уплотненного воздуха, летящего со скоростью пистолетной пули и бьющей по цели с той же силой. Из-за относительной мягкости снаряда урон не всегда летальный
"Пузырь"
Тип: помощь ?
Время подготовки: 5 сек
Действие: слово + жест
Эффект: создает вокруг головы непроницаемую сферу из воздуха, позволяющую дышать под водой. Запаса воздуха хватит на 5 (?) минут
Сообщение отредактировал Келасандро: 02 Октябрь 2022 - 18:32
Заклинания Некромантии
(Ночь)
1 Круг
(Адепт)
«Черный поток»
Тип: выстрел
Действие: 1 слово жест
Время подготовки: 1 сек
Эффект: маг атакует сгустком темной энергии, разрушающее действующей на биополе врага. При проникновении сквозь защиту, заклинание вызывает сильную боль во всем теле, а при повторном воздействии отказ жизненно важных органов. Чем выше уровень - тем сильнее «поток»
Комментарий: внимание, заклинание изматывающее. Маг часто атакующий потоками рискует перетрудится и потерять способность к сопротивлению
«Аннимация»
Тип: призыв
Действие: 3 слова и жест
Время подготовки: 10 сек
Эффект: создание очень слабой нежити. Оживить мертвую собаку или мышку и управлять ими аки кукловод.
«Смертельное прикосновение»
Тип: выстрел
Действие: 1 жест + слово + прикосновение
Время подготовки: 5 сек
Недостатки – эффект действует до тех пор пока маг сохраняет контакт с телом противника, если тому удается вырваться воздействие исчезает, а сам враг постепенно восстанавливается, хотя оружие в руки он возьмет не скоро.
Преимущества – если некромант удерживал хватку в течении длительного времени противник рискует помереть прежде чем ему полегчает или поспеет помощь целителя.
Эффект: схватив противника за руку (за ногу, за ухо, если изловчится - то и другие части тела подойдут) маг Ночи может запустить в его теле процессы разложения. контакт 1 мин. Смерть через несколько дней.
"Посеять Страх"
Тип: подчинение
Действие: 10 слов
Время подготовки: 20 сек
Эффект: вызывает панику и страх. Сопротивление возможно
"Шпион"
Тип: призыв
Действие: 10-12 слов
Время подготовки: 5 сек
Эффект: вызвать мелкий дух, который входит в тело какого-нибудь мелкого зверя паука, летучей мыши, крысы (возможно это изначально и есть дух животного). Он будет шпионить за врагами некроманта. Преимущество в том, что обнаружить такого соглядатая очень непросто
II Круг
(I Ступень)
«Теневой щит»
Тип: щит
Действие: 1 жест
Время подготовки: 2 сек
Эффект: волшебник создает из энергии Ночи защитную оболочку окружающую его со всех сторон и поглощающую магический урон = 1 атаки заклинания 2 Круга (на защиту от 3 Круга кинуть кубик).
«Доспех Смерти»
Тип: щит
Действие: 10-12 слов
Время подготовки: 30 сек
Эффект: одноразовый щит создаваемый магом для отражения 1 физической атаки. При его срабатывании атакующий промахивается и сам получает сопоставимый со своим ударом урон (например мечом себе ногу оттяпает)
"Барьер Неживому"
Тип: отрицание
Действие: 5-6 слов
Эффект: действует на определенной территории не дает попасть на нее нежити.
Подготовка: по краю периметра обозначенной территории требуется установить 11 заранее подготовленных глифов, на каждом из которых будет ровно по одному слову заклинания, произносимого для активации, с одной стороны и руна, означающая одну из букв в имени Ниссельшель, с другой. После размещения глифов, некромант при свете дня произносит заклинание, обходя полный круг вокруг территории, вливая энергию в каждый глиф.
"Говорить с мёртвым"
Тип: призыв
Действие: много слов
Время подготовки: 5 мин
Эффект: на кладбище, лунной ночью некромант вызывает дух умершего который ответит на 1-2 вопроса.
"Изгнание в Мёркхейм"
Тип: отрицание
Действие:
Время подготовки: 5 мин
Эффект: иногда приходится изгнать то, что вызвал сам или вызвали другие. Некромант открывает маленький портал между мирами в который втягивается неупокоенная душа. Вход обратно ей немедля запрещается
«Пленить Дух» * (только некромант Духа)
Тип: подчинение
Действие: 6 слов + жест
Время подготовки: 20 сек
Эффект: возможность пленить, удержать и подчинить вызванного призрака или духа.
«Пленить Плоть»
Тип: подчинение
Действие: 2 слова + жест
Время подготовки: 20 сек
Эффект: возможность подчинять и управлять слабой нежитью, созданной другим некромантом или восставшей сама-собой.
Сообщение отредактировал Келасандро: 02 Октябрь 2022 - 18:28
0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых