Магия Жизни
I Круг
1. «Оглушающий свист»
Тип: действует на область
Действие: жест
Время подготовки: 1 сек
Эффект: действует устрашающе на зверей (волков, рысей, медведей, летучих мышей-кровопийцев, быков, кабанов), некоторых монстров (оборотней, грифонов), а так же молодых троллей и огров. Людей и прочих орков, эльфов и т.д. и т.п. способно кратковременно оглушить (секунды на 2). Бьёт по барабанным перепонкам, вызывает боль, временную глухоту и желание поскорей убраться от источника "ультразвука".
Отрицательные стороны в том, что свистеть так постоянно заклинатель не может и на третий свист просто начнёт кашлять кровью от порванных лёгких.
Усилено на 2 круге
Свист глушит на 4 секунды2. «Выпить чужую жизнь»
Тип: проклятие
Действие: жест + мысленный приказ
Время подготовки: 1 минута
Эффект: высасывание чужой жизненной силы, при этом жертва испытывает приступ сильной усталости и слабости, что не может даже донести ложку до рта. Для успеха колдующему достаточно быть рядом с жертвой (до 20-30 метров, не дальше) держа ее в пределах прямой видимости. Если контакт не прерывать, за десять минут от живого здорового человека можно оставить хладный истощенный труп. Полученную энергию можно потратить на исцеления, омоложение и прочие личные нужды.
Усилено на 2 круге
Скорость выпивания уменьшается до 7 мин3. «Осветить След»
Тип: преобразование
Действие: слово + жест
Время подготовки: 1 минута
Эффект: заклинание заставляет след объекта светиться сиянием, которое видно лишь чародею. Следы ног или копыт (или чего угодно) явственно сияют, но лишь для взгляда заклинателя. Свечение аннулируется, если цель проходит через воду или погружается в нее.
4. «Восстановление девственности» (свое)
Тип: исцеление
Действие: слово + жест
Время подготовки: нет
Эффект: очень простое, но невероятно полезное в социальном разрезе заклятье, эффект которого отражается в его названии.
5. «Обезболить»
Тип: исцеление
Действие: слово + жест
Время подготовки: 8 сек
Эффект: маг притупляет болевую чувствительность на выбранном участке
6. «Стойкость»
Тип: помощь
Действие: слово + жест
Время подготовки: 5 сек
Эффект: маг придает себе, или цели, стойкость к негативным атакам магии Ночи и Жизни. Так же повышает болевой порог и снимает усталость. Заклинание не защищает от стихийных атак и атак магии Духа
7. «Исцеление ран»
Тип: исцеление
Действие: слово + жест
Время подготовки: 15 сек
Эффект: маг излечивает порезы и небольшие раны своим прикосновением.
Усилено на 2 круге
Заживление ран средней степени тяжести8. «Исцеление крови»
Тип: исцеление
Действие: слово + жест
Время подготовки: 15 сек
Эффект: маг убирает из крови яд и токсины
9. «Кожа-кора»
Тип: преобразование
Действие: слово + жест
Время подготовки: 10 сек
Эффект: маг превращает свою кожу в подобие дубовой коры. Она может играть роль легкой брони и снижает урон от физических атак
10. «Чтение жизни» (свое)
Тип: преобразование
Действие: 4 слова 2 жеста
Время подготовки: 30 сек
Эффект: заклинатель начинает видеть особенное свечение, исходящее от всех живых существ в радиусе 500 метров от себя. Поскольку эффект является магической визуализацией жизненной энергии целей, на него не влияют плохие условия видимости или наличие преград, состоящих из вещества органического происхождения (таких как дерево, ткань и почва с её производными вроде стогов сена или сваленных куч корнеплодов; и ещё шкуры). Предметы же неживой материи, вроде металлов и камня (во всем его разнообразии, за исключением янтаря), а так же значительные толщи воды блокирую видение.
По интенсивности свечения заклинатель способен примерно оценить размер и уровень метаболизма попавших в зону действия заклинания целей.
Эффект длится в течение 20 минут.
Усилено на 2 круге
Сосредоточившись на одной конкретной цели, находящейся в непосредственной близости, заклинатель может оценить уровень её возбуждения, степень готовности к агрессии, а так же определить те области тела, в которых могут иметься отклонения от здорового его функционирования.Сообщение отредактировал Мэлодит: 01 Февраль 2022 - 13:19