Амалиррец, будь в курсе!

11.03.24 Делимся радостной новостью!
Вышла первая электронная книга по Амалирру! Все, кто хотел ещё больше погрузиться в наш мир - книга БЕСПЛАТНА для прочтения!
Автор ждёт Ваших отзывов: ЗДЕСЬ

16.12.22 Добавлено обновление Новогоднего стиля форума, с возможностью включения/отключения снега и тумана (кнопки в боковой панели смены стиля).

23.08.22 Новости об анкетах для НПС (только для принятых игроков)

20.08.22 Новости для старых игроков.

09.07.22 Нашему форуму исполнилось 11 лет!

ВНИМАНИЕ!
Новости по исчезнувшим картинкам. Нажми, чтобы прочитать.
В связи с исчезновением одного из бесплатных хостингов изображений, на форуме не отображается большое количество картинок в разных разделах! Мы знаем об этой проблеме и уже работаем над её исправлением!

Если в своих постах, подписях или масках вы обнаружите пропажу картинок, но при этом у вас сохранились оригиналы - напишите об этом Мэлодит в соц.сетях или в ЛС на форуме!
___________________________________________________

28.05.22 Обновление летнего стиля!

16.05.22 Добавлен новый инструмент для персональных настроек отображения текста на форуме! Инструкция по использованию уже ждёт вас для ознакомления!

01.05.22 Обновление системы рейтинга на форуме!

25.04.22 Ёлка покинула наш мир... Благодарим всех за участие! Не забудьте, для того, чтобы использовать некоторые полученные Вами артефакты необходимо отыграть их получение и отписаться об этом в теме Золотой Парась

19.03.22 Новости о Подарках, которые ВЫ заработали во время Новогодних празднований!

08.03.22 Наши восхитительные Дамы! С праздником!

23.02.22 Дорогие наши Мужчины! С праздником!

20.02.22 Зачарованный Дворец открывает свои двери! Не пропустите ПЕРВОЕ в истории Амалирра массовое боевое событие! Делайте ставки и следите за ходами участников!

02.02.22 Объявление о Новогоднем Древе!

01.02.22 Стартовал Конкурс Валентинок!

30.01.22 Голосование в конкурсе Новогодние рисунки ОТКРЫТО!

27.12.21 С наступающим Новым Годом!
Гремлины что-то воплотили...

01.05.21 Опрос по Текстовому редактору от Гремлинов!

30.04.21 Опрос по конкурсам 2.0!!!

Всем игрокам необходимо отметиться в теме Получения постоянных наград, если имеете необходимое кол-во Репутации/Времени на форуме.
Актуальное время игры: 3058 год. Начало года, зима.

3057г. Начало: в империи объявлено о создании нового духовного ордена. Его основатель объявил, что будет строго следовать заветам Исайи, с соблюдением обета бедности и объявил конечной целью постепенное распространение идеалов братства на всю исарианскую церковь. Такое понравилось не всем иерархам и вокруг нового проповедника начинают плестись интриги.

3057 год. Лето. Турл-Титл разорен войной с орками и недавней эпидемией чумы. Среди Великих Семей с новой силой началась борьба за власть завершившаяся смещением канцлера ван Дертана. Новая правительница Республики, для удержания власти ищет силы на стороне.
Тихо и буднично в Атраване вернулся к жизни древний лич Зулл Саракаш. Создания Ночи собираются к его цитадели, чтобы объявить о своей верности, в надежде поучавствовать в разделе завоеванных земель. В ближайшем будущем.
В Атраванской провинции Азрабея началась война. Авантюристы и расхитители могил случайно пробудили и выпустили из склепа царицу Фаргутту. Их высочество вышло на свет не одна, а с несколькими тысячами солдат, похороненных некогда с ней же. Она объявила о своих правах на Азрабейское царство и подкрепляет их, штурмуя и захватывая города

3057 год. Осень. В Турл-Титле произошла революция. Клан ван Дертанов, правивший страной более 10 лет был свергнут и почти полностью уничтожен. Новый правитель Республики Эдгар Беланс - подтвердил приверженностью союзу с Эльвенором и Хортией против орков, а так же подписал помилование и восстановление в правах опальному графу Ги де Эстверу.

3057 год. Зима. В результате трагических событий в начале осени на острове Голлор, в ходе которых Гильдия Магов оказалась обезглавленной, на остров из изгнания явился архимаг Клиберн.

3058 год начался на веселой ноте...

Вливаемся в игру Список текущих приключений
Сюжетные персонажи
Поиск соигроков
Заявки на собственный сюжет
Список сюжеток
Задания от НПС
Активные сюжеты
Прошлое героев
Прошлое мира
Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра, события которой разворачиваются в авторской вселенной. Реальность мира - аналог Позднего Средневековья. Здесь Вы найдете отголоски культур Европы, Персии и Ближнего Востока, Японии и Китая, а также широкий набор мифических народностей.

Жанр: Тёмное фэнтези с элементами низкого
Рейтинг: 18+
Система: эпизодическая
Мастеринг: смешанный
Дата создания: 09.07.2011г.
Первая КНИГА по миру Амалирра.

P.S.
Как бы сильны не были Ваши персонажи на других ролевых — здесь это не значит ничего! Мы дадим вам обидное прозвище, крепко прищемим дверью, треснем табуреткой по голове, искупаем в испражнениях, а под конец заставим платить алименты!!!! Грррр.
Конечно, мы шутим. У нас дружелюбный АМС состав (кроме Крякена). Всегда поможем и подскажем. Обращайтесь в Гостевую

Слагатель - Отец Основатель форума. В личные сообщения НЕ писать. Все вопросы направляйте в тему Вопросы и ответы.
Зона ответственности: ИнфоБаза (всё, что касается исторической части мира), квесты, ответы в группе ВК и гостевой, проверка анкет.

Изольда - Мать Основательница форума.
Зона ответственности: конкурсы, реклама проекта, ивенты на ристалище, начисление и списание игровых очков и очков опыта, вестник Амалирра, квесты. Выносит решения о наказаниях за нарушение правил ролевой.

Мэлодит
Зона ответственности: тех.поддержка форума, проверка анкет, конкурсы, группа ВК, начисление и списание игровых очков и очков опыта.

Драйк
Зона ответственности: графическое наполнение форума, квесты, ответы в гостевой.

Энац
Зона ответственности: проверка анкет, квесты, ответы в гостевой.

Кристоф
Зона ответственности: графическое наполнение форума, ответы в гостевой, проверка анкет (в отсутствие других проверяющих).

Зилхар - В отпуске
Зона ответственности: -

Даурлон - В отпуске
Зона ответственности: -

Гремлины:
Мэлодит, Рэйвен, Гленн Рехтланц - технический отдел форума. В подчинении имеют Гремлина Младшего - от его имени может писать любой из Гремлинов.

Неписи:
НПС, Весть, Многоликий, Безликий - 4 вестника апокалипсиса. С данных аккаунтов в квестах отписываются Гейм Мастера.
Джед - распорядитель боев на ристалище.

• Подать жалобу • Сообщить об ошибке • Отблагодарить • Внести предложение
Добро пожаловать в Амалирр!

Амалирр - это форумная ролевая игра, события которой разворачиваются в авторской вселенной. Реальность мира - аналог Позднего Средневековья. Здесь Вы найдете отголоски культур Европы, Персии и Ближнего Востока, Японии и Китая, а также широкий набор мифических народностей.

Жанр: Тёмное фэнтези с элементами низкого
Рейтинг: 18+
Система: эпизодическая
Мастеринг: смешанный
Дата создания: 09.07.2011г.
P.S.
Как бы сильны не были Ваши персонажи на других ролевых — здесь это не значит ничего! Мы дадим вам обидное прозвище, крепко прищемим дверью, треснем табуреткой по голове, искупаем в испражнениях, а под конец заставим платить алименты!!!! Грррр.
Конечно, мы шутим. У нас дружелюбный АМС состав (кроме Крякена). Всегда поможем и подскажем. Обращайтесь в Гостевую
Рейтинг игроков
Вы последний раз заходили Сегодня, 01:04
Текущее время 25 Апр 2024 01:04
Отметить все форумы как прочтенные
Последние сообщения
Активные темы дня
Активисты дня
Активисты форума

Книга чар



Кристоф
Кристоф

    Ведьмак местного разлива


Игрок Игрок Персонаж Персонаж Заслуги Заслуги

Анкета
Инвентарь
Хроника
Книга заклинаний
Раса: Человек (Сандорианец)
Специализация: Наёмник

Книга чар

Отправлено 14 Ноябрь 2018 - 12:35


  • 0

I Круг



«Выброс огня»
Концентрация: Средняя.
Источник: Любая стихийная школа.
Время подготовки: 1-2 секунды.
Действие: Жест и слово.
Эффект: В противника отправляется небольшой пучок горячего воздуха и искр, которые обжигают открытые участки кожи и воспламеняют горючие материалы. Слово: «Chispa».

«Выброс воздуха»
Концентрация: Средняя.
Источник: Любая стихийная школа.
Время подготовки: 1-2 секунды.
Действие: Жест и слово.
Эффект: Создаёт воздушную ударную волну, которая способна сбить с ног лёгкую цель или заставит потерять равновесие более тяжёлого противника. Слово: «Patear».

«Выброс воды»
Концентрация: Средняя.
Источник: Любая стихийная школа.
Время подготовки: 1-2 секунды.
Действие: Жест и слово.
Эффект: Создаёт брызги воды, способные намочить цель. Гладкие поверхности становятся скользкими, а земля размокает до состояния грязи. Может смыть с поверхности грязь или другие осевшие на ней частицы. Слово: «Rociar».

«Выброс земли»
Концентрация: Средняя.
Источник: Любая стихийная школа.
Время подготовки: 1-2 секунды.
Действие: Жест и слово.
Эффект: Создаёт небольшое облако пыли в направлении выброса, достаточное, чтобы накрыть область около метра. Пыль оседает спустя секунд 10. Слово: «Polvo».

«Вспышка»
Концентрация: Низкая.
Источник: Дух.
Время подготовки: 1-2 секунды.
Действие: Жест и слово.
Эффект: На мгновение создаёт сгусток очень яркого света, способный ослепить противника, смотрящего в эту сторону. Слово: «Luz».

«Щит»
Концентрация: Низкая.
Источник: Любая магическая школа.
Время подготовки: 2-4 секунды.
Действие: Жест и слово.
Эффект: Маг создаёт щит, способный заблокировать только одно заклинание. Щит должен быть противоположен школе заклинания, которое блокирует. Не защищает от заклинаний III и IV круга, чары II круга пробивают его теряя половину своей силы. Слово: «Escudo».

«Иллюзия»
Концентрация: высокая.
Источник: Дух.
Время подготовки: 5 секунд.
Действие: Жест и слово.
Эффект: Чародей создаёт иллюзию призванную обмануть одно из чувств. Лучше всего действует та иллюзия, которую ожидают увидеть, почувствовать или услышать.
   - Для обмана зрения слово: «Ojo».
   - Для обмана слуха слово: «Oreja».
   - Для обмана вкуса слово: «Sabor».
   - Для обмана тактильных ощущений слово: «Tocar».
Несколько таких иллюзорных заклинаний можно творить подряд для обмана нескольких чувств сразу. Можно использовать, чтобы придать себе ложный облик, но для этого понадобится зеркало, или предмет, способный его заменить.

«Отвод глаз»
Концентрация: высокая.
Источник: Дух.
Время подготовки: 2 секунды.
Действие: Жест и слово.
Эффект: Чародей создает иллюзорную завесу, укрывающую его от любопытных глаз. Проходящие мимо не заметят в заклинателе ничего особенного, и просто пройдут мимо. Колдующий будет неприметным дополнением окружающей действительности. Действует в течении 5-7 минут, маскирует от простых смертных. Не действует на взгляды других чародеев, магических существ и священников. Эффект пропадает, когда кто-то из вышеописанных, включая людей, все же может сфокусироваться на чародее и намеренно его отыскать. Слово: «Asco».

«Развеять морок»
Концентрация: низкая.
Источник: Дух.
Время подготовки: 1-2 секунды.
Действие: Жест и слово.
Эффект: Снимает наведенную с помощью волшебства простую  личину или развеивает иллюзию I Круга. Слово: «Disipar».

«Колдовской вампиризм»
Концентрация: высокая.
Источник: Жизнь.
Время подготовки: 10-15 секунд.
Действие: Жест и слово.
Эффект: Высасывание чужой жизненной силы, при этом жертва испытывает приступ сильной усталости и слабости, что не может даже донести ложку до рта. Для успеха колдующему достаточно быть рядом с жертвой (до 20-30 метров, не дальше) держа ее в пределах прямой видимости. Если контакт не прерывать, за десять минут от живого здорового человека можно оставить хладный истощенный труп. Полученную энергию можно потратить на исцеления, омоложение и прочие личные нужды. Слово: «Para beber».

«Найти след»
Концентрация: высокая.
Источник: Жизнь.
Время подготовки: 30 секунд.
Действие: Жест и слово.
Эффект: Заклинание заставляет следы человека или животного светиться видимым только колдуну светом. Для составления чар необходимо найти что-то, на чём мог остаться след искомого: часть его тела вроде ногтя или волоса, или предмет, которым тот пользовался. Слово: «Para encontrar».

«Разговор со зверем»
Концентрация: высокая.
Источник: Жизнь и Разум.
Время подготовки: 1-2 минуты.
Действие: Жест и слово.
Эффект: Заклинатель с помощью сначала Жизни успокаивает животное, а затем налаживает с ним ментальный контакт, чтобы общаться. При такой связи колдун и животное способны обмениваться образами, пока связь не будет прервана. Слово: «La mente».

«Призвать духа»
Концентрация: высокая.
Источник: Ночь и Дух.
Время подготовки: 1-2 минуты.
Действие: На полу чертится круг для защиты от теней междумирья, после чего произносится несложное заклинание с ключевым предметом в руке. Это может быть предмет, которым дух долго пользовался при жизни или часть его тела. Дабы дух мог явиться на зов, надлежит так же использовать волшебный свет в качестве маяка. Для завершения ритуала нужно уничтожить ключевой предмет.
Эффект: Дух является колдующему, однако не может исполнять его поручений, оставаясь в междумирье. Всё на что способен призванный - вести простую беседу, отвечая на конкретные вопросы. Так же, колдующий может взять в круг кого-то другого, даже не обладающего даром к магии. Он так же увидит духа и сможет с ним говорить. Слово: «Escuchar».


II Круг


«Зачарованный клинок»
Концентрация: Средняя.
Источник: Любая школа.
Время подготовки: 2-3 секунды.
Действие: Мысленный приказ.
Эффект: Насыщает оружие энергией определённой силы. Эффект от заклинания держится до тех пор, пока клинок не уберут в ножны, однако сменить его без отмены предыдущего нельзя. Действие чар зависит от вектора магии:
    - Дух – насыщенный чистой магической энергией меч начинает наносить урон не только в физическом плане, но и в астральном, отчего им можно атаковать призраков и духов, а так же блокировать их ответные удары.
    - Воздух – меч зачарованный магией воздуха становится легче вдвое, отчего им легче наносить быстрые и стремительные удары, но стоит помнить, что сами атаки тоже становятся слабее.
    - Земля – эффект обратный тому, который даёт Воздух, клинок становится вдвое тяжелее, но и наносимые им удары становятся ощутимо сильнее.
    - Огонь – лезвие раскаляется от насыщения магией, отчего любые раны нанесённые клинком тут же купируются (прижигаются). В таком случае можно не опасаться за лужи или брызги крови, что очень кстати, если у твари, попавшей под удар вместо простой алой жидкости сильный яд или кислота.


Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 скрытых


Рейтинг форумов Forum-top.ru Эдельвейс

На верх страницы

В конец страницы